这四项能力,都和他觉醒的模块属性强相关。
“……”
“但是,只有相关性还不够。”
林赛轻轻摇头。
在这些事情发生的同时,必然还穿插着能够称之为任务的经历。
这才是解锁新模块最大的难点。
怎么样才算这种‘经历’?自己刻意营造的‘任务流程’能不能起到一样的效果?如果任务的难度太低,是否能激活游戏模块?
这些都是需要林赛去试验的。
反倒是每项模块的升级,对比之下就简单多了。
【RPG】就是要经历紧张刺激的冒险;【狩猎模拟】就是要完成极具难度的狩猎;【模拟经营】要进行对应的交易活动;而【生存建造】,肯定也是对应的生存建造行为。
总结着自身能力的规律,林赛若有所思起来:
“现在我解锁的游戏类型,都是我曾经玩过的。”
“那么保守估计,接下来如果要解放其他模块,寻找的也应该是对应的游戏类型。所以现在,有什么可以尝试呢……”
林赛回忆着自己玩过的游戏类型。
上辈子他是个玩游戏能把自己玩到死的重度游戏迷,所涉及的游戏类别也是包罗万象。
“运动游戏?GAL?moba?解谜?恐怖游戏?RPG制作大师……算了,这个不行。”
认真思考着自己的游戏历程,同时结合隐蔽边陲现在的境况。
<divclass="tentadv">林赛很快就锁定了自己的目标。
“第一个,应该试试音游吧。”
“然后找个时间,我可以试着建个屋子,这应该能符合生存建造模块的升级条件。”
林赛简单敲定了自己的后续规划。
毕竟仔细想想,其他模块也确实难以解锁。
运动游戏——比较好想到的就是参加运动比赛,然后拿下名次,这样理应就能解锁对应的模块。
但在隐蔽边陲这块地方,根本就找不到运动比赛。
GAL——林赛现在没有谈恋爱的想法;moba或者恐怖游戏,更是连一丁点的想法都找不到头绪。
退而求其次,最简单的自然就是音游。
根据林赛所掌握的信息。
隐蔽边陲里面有一位第三阶段的艺术家,他可以找对方学习试试。
甚至再退一步讲。
就算没能解锁对应的游戏模块。
学一门音乐技术,陶冶情操,同时给未来解锁模块打打基础也不错嘛。