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第3部分(第3页)

这时候十个读者,最少有五个关页面走人。就算你写设定再花脑子再辛苦,你也不应该到自己作品

中。我在起点混了这么久,还从来没有看过任何一本开始就大段设定的书可以红起来的。

话说回来,设定也不是不需要,只不过它需要出现在作品的情节之中,完全可以一点点的透漏给读

者。一方面在剧情之中夹杂信息读者更容易接受,另一方面是也可以填充自己的字数,这难道不就是

你想要达到的目的吗?

言尽于此,作为还算有些经验的作者,我能为即将或已经踏入网络原创文学创作的作者们提供的

帮助也只有这些了,虽然仅仅只是冰山一角,但也是近年来积累下来的经验之谈。有创作漏*点是件好

事,但凭一腔漏*点而毫无技巧性的去创作,大多是以心灰意冷来收场的。

八、简谈小说的吸引力作者:谢唯

长篇小说最重要的问题,我认为是持续的吸引力。在网络小说里,这点更为重要,因为是一章

章更新的,其间隔可能是一天,也可能是一个星期。如何做到让人一直想看下去,是每个写手都头痛

的事。

在这里,我提供大家一个方法,利用人的劣根性——财势名利**。到底要如何运用呢?我来为

大家分晰一下吧。

就拿《梦境之旅》这本书来说吧。这本书对“财”字的运用很多,比如:

“在外面随便找了间小饭馆胡乱点些东西,可能是意识到这大概是自己最后一顿热餐虽然味道不

怎么样但也吃的津津有味。”

“最后看一眼身上用命换来,那几个少的可怜的钱币。然后重重地放在柜台上朝前一推,一股脑

全换成---小瓶红药!收好几十瓶小红药,还习惯性的说了声“谢谢!”,转身出门,准备出城继

续我的“财”大计!”

“鉴定商接过项链走到亮处仔细一看,轻轻的说了句:‘146个金币!‘什么?146个金币?你把

我卖了也没那么多!我天天在家吃‘流质食物‘你还要我146个金币!也没这样欺负人的!一刹那;心

就像被什么击中一样,这些日子以来在游戏中所受的不公,屈辱如洪水般爆,压抑已久的怒火如火

山般喷,在没有任何东西可以阻挡!”

此文三番四次的强调钱的作用,成功的挑起读者跟主角一起陷入缺钱的困境里,不断地为了赚钱

而一次次杀怪。如此迫切的需要钱,让本来枯燥无味的杀怪行为也变得津津有味起来,一只只怪物都

变得这么可爱,闪耀的黄金般的光芒。读者也会跟着掉进作者所设的陷阱里,希望最终能赚到钱,有

扬眉吐气的一天。

假如说,作者的起因铺垫得不好,不怎么需要钱,那杀怪行为又会变成什么呢?啊,杀怪升级实

在是折磨呀~~靠,就掉这么点钱,当打花叫化子呀。起因的不同,经过也会截然两样,而结果更是天

和地比。所以,善用财的诱惑,是个增加作品吸引力的法宝。

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