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第198章 暂时成功新旧文化(第2页)

“刺刀见红,他们无法再升级物理手段了,再闹下去铁拳就该砸下来了。”

游戏资本出招后,接下来是金融资本的反击时间,

陶辉打算趁这段时间,好好整合那些新公司,全力发起进攻。

随着陶辉的发力,手游市场出现了一种很奇怪的现象,大量的文字游戏与少量的正常游戏每天都在连续上线。

好像手游市场成为了最热门的游戏领域,以至于大部分游戏公司都下场来做手游了。

“手机游戏是下一个风口吗,要不我们也做手机游戏,看能不能分一杯羹。”

“别做梦了,那不是风口,那是捕鱼的网,谁这个时候下场,谁就会成为资本的养料。”

在一片欣欣向荣的手游市场背后,是两方资本的资金对耗。

原本金融资本的炮火太足了,应该不能长时间对耗下去。

但陶辉的文字游戏成本太低了,大部分网文的游戏改编授权,还用不了一万rmb。

可游戏资本不管收购、还是自己开发,付出的成本与时间,都远远超过陶辉的付出。

因此,持续火力压制的陶辉反而消耗的更少,保持少量反击的游戏资本反而消耗更多。

当战场上有明显火力优势的一方,资金消耗率更少,产品也更能打时,胜负的天平自然会快速倾斜。

仅仅过了一个月时间,陶辉的公司与二十三家金融资本组建的新公司,就合力发行了超过五百款文字游戏。

这导致游戏资本的发行的手游,被淹没在了陶辉的作品之中。

到了这个时候,游戏资本已经明白,手游市场守不住了,再耗下去也不过是成为陪跑者的命运。

所有他们决定发力坚守端游市场,毕竟陶辉的文字游戏摆脱移动端的便利性后,在主流游戏领域并没有什么优势。

至此,二十四家以手游为核心的新兴资本团体,与旧游戏资本正式完成了第一轮市场切割。

而陶辉这个金融资本捧出来的代言人,也成为了这个新兴资本团体的掌舵者。

虽然现在他还很弱小,但只要市场战争进行下去,他早晚会成为游戏领域最有技术、影响力最大的人。

“老公接下来怎么办,端游的开发周期本来就长,我们崛起的时间又太短,在端游领域没有丝毫的积累。

就算只拼研发速度,我们也拼不过他们,更别说他们还有不少随时能够上线的产品了。”

谭晓萱的担忧,也是陶辉当下的难关。

因为不管是单机游戏、还是网络游戏,不研发个一年半载,是不可能完成的。

而陶辉现在最缺的就是时间,因为在抢夺完手游市场后,金融资本一定会尽快恢复充值通道。

毕竟贪婪是他们的天性,他们不可能真的免费服务玩家群体。

在手游市场重启盈利化之时,陶辉只能拖延、不能阻止,不然股东们就该反过来制裁他了。

可盈利化一定会稀释文字游戏的优势,使手游市场重新产生波动。

如果手游市场无法固守,端游市场也无法介入,那么陶辉这辆不断提速的跑车就要被迫刹车了。

“晓萱,你还记得‘封魔录’游戏吗?”

“当然记得,老公你的意思是说开发免费同人游戏。”

“不,我们收购早期游戏的版权,优化画面、为他们装上强有力的引擎。

让古早时期的游戏文化,反过来覆盖现在的游戏文化。”

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