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第72章 投掷点数(第2页)

[欢迎来到生存游戏,现在是线索发放时间,人员已全数到齐,现在加载游戏数据]

嘀~~~

[数据已加载完毕,请玩家开始竞争线索]

当系统提示说人数到齐的时候,纪芸还以为对面三个椅子上都会坐上人呢,吓了一跳,结果发现并没有。

竞争线索,怎么竞争呢?

刚才纪芸听到系统提示停止了手中的动作,现在游戏已经开始了,纪芸没有看到任何改变,纪芸还是伸手继续去抓眼前的罐子。

罐子翻过来之后,里面居然是六个骰子,纪芸有些惊讶。

她又重复着动作翻开了剩余的三个罐子,里面空无一物。

想到题目给的是竞争线索,纪芸有了一个怀疑,她在考虑……

很快,纪芸有了决断,她伸手将罐子再盖回了骰子上,轻轻晃了晃。

纪芸见过这个,在KTV的时候经常见到同事都在玩,但是自己没怎么参与过,听他们说这个还有些小技巧,会的话可以扔出很高的点数。

现在是竞争线索,纪芸感觉面前的罐子和骰子就是关键,但是她当时没有在意这些东西,觉得自己不会用的上,现在……

只能凭运气了。

纪芸轻轻摇晃着罐子,又怕太过轻不用力会没有变化,想到电影里一般这样的场景都是疯狂摇动的画面,纪芸笑了出来。

来回摇晃了许久之后,纪芸停了下来,她不知道怎么能摇到最高,这已经是她觉得可以的了。

纪芸将罐子一边轻轻抬起来,往里面瞅了瞅,想看看是多少的点数。

谁知道随着纪芸抬起罐子的一瞬间,系统出现了提示音。

[游戏线索竞争环节已结束,按点数大小进行排名,前三名获得游戏线索]

嘀~~~

[玩家投掷点数为28,取得游戏第四名,无法获得游戏线索]

纪芸惊住了,最大点数36,现在她是28,排到了第四,看来这回前面都是很厉害的人啊。

不过这也说不好,万一真的是运气好呢,也不是人人都会这种手法。

纪芸通过心理暗示排解了一下没有拿上线索的苦闷,这些游戏里,线索还是很重要的东西,现在没有获得游戏的难度瞬间就上去了。

但是纪芸想了一会也就释然了。

之前连着好几回纪芸都能拿到线索,她自己都觉得不可思议,像是开了挂,这次虽然没有拿到线索但也是正常情况。

只是没有线索的话,游戏就需更加谨慎了,不知道下一个游戏会是什么呢?

纪芸还在惆怅线索的问题,白光已经开始了传送。

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