“两边真的是拉满了!EdG这一局虽然输了,但本就是eco存钱分的局势,安装了爆能器还下掉Fpx两把长枪,很赚了!”
“没错,双方都还能接受吧。”
eco翻盘的局,也是很常见的。毕竟正义这把枪,在那些怪物的手里和狂徒也没什么区别了!
上半场双方延续之前的状态,你方唱罢我登场。互相拿分,还真就是你那一分,好,那我下一把直接混起翻盘。
最终比分定格在7:5,EdG领先两分!
这个比分对于两边来说都可以接受,毕竟森寒冬港还是一个偏进攻的地图。而且康康回归狙击手位置之后,无论是在进攻时还是在守包的时候,作用都很大。
这一点是Fpx比较难受的,下半场手枪局如果Fpx输掉的话,康康的大狙可能前几把就会掏出来。
要知道防守冥狙可比进攻狙作用大多了,同样给进攻方压力也是呈指数的上涨的。
很简单的道理,进攻方买出大狙是承受着进点压力的。作为一突,如果这把大狙没有摘到人的话,队伍是很难进点的。但这在防守方就不存在这个问题了。
前面说过,进攻方的优势是把握节奏的主动权,防守方优势则是以逸待劳。在森寒冬港或者微风岛屿这样适合冥狙发挥的地图上,防守狙压制力实在太大!
这也是国内队伍面对EdG时,必须要考的一个点。那就是康康的冥狙到底要怎么决绝,或者说是避免。最起码不能让康康非常简单安稳的拿到首杀吧?
Fpx这种双控场阵容也是考虑到EdG康康大狙的情况,夏安特地做出的阵容安排。毕竟双烟可以最大程度的限制大狙的发挥。
但康康就是康康啊,他肯定会去抽一些危险的架点,他本就是这样的性格,敢于冒险不怕背锅,大明星的特性康康是占全了的。
更何况这一局他还玩的捷风……
手枪局开始,nobody照例前顶吃球。吃到一半听见对面三楼脚步,nobody不敢怠慢,直接吃完就跑!
就在nobody起身的一瞬间,阿阳的闪光已经在其背后炸开,好在nobody提前屁股朝向了a大,这才避免被白。
但单安阳还是抽了一枪nobody的小屁股,半甲直接被打掉,还掉了10滴血……
“nobody……我的天,这个太吓人了!”
“小贪了一手啊nobody,好在没死。”
解说也是被这惊险的一幕吓出一身冷汗,Fpx很明显是研究过nobody的习惯的。防守方前压直接吸球太常规了,好在Fpx怕EdG有人站后点架枪,没敢深追,不然nobody这位置lifedash是可以追死的。
回到场上,nobody顺利回到包点之后,发现阿阳并没有第一时间给到飞镖,索性一不做二不休开出无人机!
这个无人机即使Fpx反应很快嗯打掉了,但还是让nobody拿到了至少三人在a的信息。
得知a区人多之后,康康在b区直接前顶。但他这一回合选择了半甲双烟,所以只有一把标配,不敢拉出去对长距离交火,只摸到了b大小房间里阴着。
a区骚扰一波之后,Fpx缓慢的朝b区赶去。
“哎!两边似乎是要相遇了!,那康康这个位置Fpx会搜吗?”
“如果Fpx不搜的话,康康这个位置标配杀伤力还是很可观的……”
就在解说屏住呼吸,聚精会神的看着场上即将相遇的几个人时,康康居然原地跳了一下!
“啊?!康康这是……”