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第180章 这伤害不太对劲啊(第2页)

这一回合是能够使用当头一棒这个技能的。

而当头一棒这个技能的效果,若是目标气血值比例在60%至70%之间,那么伤害则会加倍。

假设对面的这只画魂是1。5万多的气血。

就算1。6万好了。

那么百分之六十至百分之七十这个范围,就是9600-血量左右。

刚刚上一回合集火干掉了这只画魂9000多的气血。

差不多还剩下六千多将近七千的气血。。

如果要是顶上两个140品质的金香玉,那差不多能够回复3660点气血值。。。

加上剩余的六千多将近七千的气血,正好是属于百分之六十至百分之七十血量的这个范畴。

当然了,也有可能对面会使用倍愈特性的大金。

但是倍愈特性效果也是只有25%的概率会触发。。。

想到这里,对面的指挥便做出了决定:“你的花果山这一回合就直接使用当头一棒,另外化生寺给花果山补上一个金刚护法的状态,方寸山给花果山补个野兽之力。”

金刚护法加上野兽之力两个增益状态。

然后再加上当头一棒的双倍伤害,即便是这只画魂再硬,这一回合也应该是没了吧。

况且对面这只五福画魂,肯定是拥有超级否定信仰的。

那么根本就不用担心会神佑。

只要伤害足够高,就能够将对面这只画魂给瞬秒。

不过这仅仅只是对面指挥的一厢情愿而已。

实际上,谢天成的这只画魂血量目前还有1。7万,顶上两个大金,血量立马就能够回复到2万左右。

按照2。6万的气血值,百分之六十至百分之七十的血量范围,差不多是1。56万-1。82万左右。

所以对面的指挥一番计算纯粹就是一厢情愿。

很快第二回合开始。

对面的花果山在化生寺的金刚护法以及方寸山的野兽之力加上之后,硬抗了谢天成凌波城的一套天崩地裂,还没出手就已经被谢天成的凌波城给打成了大残。

几乎从满血打成了空血。

不过好在还是有个好消息的,那就是谢天成这边的地府,使用的锢魂术并没能给对面的花果山挂上。

“靠!对面这凌波城的伤害很高啊。”

“好在锢魂术没起效,不过没事,只要你的花果山能够用出当头一棒就行了。”

“是啊,对面卡了两个大金,剩余的血量应该刚好能够触发你当头一棒的双倍伤害效果,要是再出个暴击差不多能够直接秒了对面的花果山。”

就在对面众人以为这一回合能够顺利的拿下那只五福画魂的时候。

意外却发生了。

那就是对面的花果山使用的当头一棒,仅仅才打出了5300+的伤害而已。

相比较起之前的平砍加满天,伤害虽说有提升,但毕竟加了金刚护法和野兽之力。。。

“不应该啊,双倍伤害不应该直接过万才对么。。。”

对面的指挥看到花果山的这个伤害,不由得皱起了眉头,按照自己的推测应该是不会错的才对啊。。。

难道是对面画魂不止一万多的气血?

似乎只有这种解释的可能了,要不然的话,按照自己的计算,应该是没有偏差的才对。。。

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