这一回合是能够使用当头一棒这个技能的。
而当头一棒这个技能的效果,若是目标气血值比例在60%至70%之间,那么伤害则会加倍。
假设对面的这只画魂是1。5万多的气血。
就算1。6万好了。
那么百分之六十至百分之七十这个范围,就是9600-血量左右。
刚刚上一回合集火干掉了这只画魂9000多的气血。
差不多还剩下六千多将近七千的气血。。
如果要是顶上两个140品质的金香玉,那差不多能够回复3660点气血值。。。
加上剩余的六千多将近七千的气血,正好是属于百分之六十至百分之七十血量的这个范畴。
当然了,也有可能对面会使用倍愈特性的大金。
但是倍愈特性效果也是只有25%的概率会触发。。。
想到这里,对面的指挥便做出了决定:“你的花果山这一回合就直接使用当头一棒,另外化生寺给花果山补上一个金刚护法的状态,方寸山给花果山补个野兽之力。”
金刚护法加上野兽之力两个增益状态。
然后再加上当头一棒的双倍伤害,即便是这只画魂再硬,这一回合也应该是没了吧。
况且对面这只五福画魂,肯定是拥有超级否定信仰的。
那么根本就不用担心会神佑。
只要伤害足够高,就能够将对面这只画魂给瞬秒。
不过这仅仅只是对面指挥的一厢情愿而已。
实际上,谢天成的这只画魂血量目前还有1。7万,顶上两个大金,血量立马就能够回复到2万左右。
按照2。6万的气血值,百分之六十至百分之七十的血量范围,差不多是1。56万-1。82万左右。
所以对面的指挥一番计算纯粹就是一厢情愿。
很快第二回合开始。
对面的花果山在化生寺的金刚护法以及方寸山的野兽之力加上之后,硬抗了谢天成凌波城的一套天崩地裂,还没出手就已经被谢天成的凌波城给打成了大残。
几乎从满血打成了空血。
不过好在还是有个好消息的,那就是谢天成这边的地府,使用的锢魂术并没能给对面的花果山挂上。
“靠!对面这凌波城的伤害很高啊。”
“好在锢魂术没起效,不过没事,只要你的花果山能够用出当头一棒就行了。”
“是啊,对面卡了两个大金,剩余的血量应该刚好能够触发你当头一棒的双倍伤害效果,要是再出个暴击差不多能够直接秒了对面的花果山。”
就在对面众人以为这一回合能够顺利的拿下那只五福画魂的时候。
意外却发生了。
那就是对面的花果山使用的当头一棒,仅仅才打出了5300+的伤害而已。
相比较起之前的平砍加满天,伤害虽说有提升,但毕竟加了金刚护法和野兽之力。。。
“不应该啊,双倍伤害不应该直接过万才对么。。。”
对面的指挥看到花果山的这个伤害,不由得皱起了眉头,按照自己的推测应该是不会错的才对啊。。。
难道是对面画魂不止一万多的气血?
似乎只有这种解释的可能了,要不然的话,按照自己的计算,应该是没有偏差的才对。。。