维弗现在对于模拟的未来里各种死法已经麻木了,使用了这么多次演示器,他算是明白了,每次模拟的未来里,他总是死的飞快,大体上就是活不过一年,也就是死法上各不相同而已。
至于采尼会被杀,没什么好说的,只怪自己的实力不够强,没能保护好她。
若是自己足够强,便什么问题都不会有。
值得注意的就两点,一是可选择的未来成果返现里加入了一个制毒水平的选项。
想来应该是演示器里的自己仍在研究那些毒药,但同时也说明可选择的未来成果返现并不是固定三个选项,而是可以随着自己研究修炼的技艺而增加。
第二个便是最重要的,他终于突破至炼体第四境:碎骨。
“选三。”维弗心中默念,霎时间一股奇妙力量涌来。
他浑身的血液开始奔腾,带动着全身的骨头开始不断蠕动。
随着骨头蠕动,浑身开始噼里啪啦的的响个不停。
待到血液停止奔腾,骨头停止蠕动与噼里啪啦,这次的蜕变算是彻底完成。
维弗也开始感受这次蜕变对自身的影响。
首先自然是全身的骨骼变得坚硬有力,而依附在骨骼外的肌肉、血管与表皮也可以变的更加强力了。
不至碎骨境,自身的骨骼便支撑不了更强大的肌肉等其它东西依附在其上面,那突破至更高境界便是无稽之谈。
其次是身体的协调性与运动力都得到了提升,碎骨重塑是突破碎骨境的第一步,而让重塑的骨骼同原生的骨骼一样与身体完美的衔接融合则是突破碎骨境的关键。
没完美融合时,身体便会出现行动不协调,关节运转不流畅等问题,就像手臂摔断了骨头,治好了也无法像从前一样正常使用。
而完美融合后的骨骼会让自身的协调性与运动力达到最优,同时也会治好骨骼上的一些旧伤、暗伤,
当然,最后是随着突破至碎骨境,连带这着力量,皮肤与气血都提升了不少。
接下来,炼体五境,维弗便只剩下最后一个境界:炼脏,那将是带来整个炼体境最大的变化的境界。
可想要进入炼脏境,却不是那么容易。
维弗一个深呼吸,起身活动着身体,随手一击,少说也有一千磅的力量,已经达到常人难以企及的地步。
随意的活动身体感受着突破后带来的变化,同时看着演示器里可演示次数后面的2,迅速的化成星光消散然后充能到进度条上。
好在进度条也达到了80%,努努力马上就能获得一次可演示次数。
维弗取出剩余的两颗壮血魔药,打算先试试效果,至于修炼用的魔药,嘿嘿,都碎骨境了,文森特导师不得给新的魔药?
两颗壮血魔药将进度条充能至100%,随后化为一次可演示次数,进度条变为0%,一点没多。
看来提升至碎骨境对进度条需求的能量没提升太多啊。
维弗在经过多次突破已经差不多弄明白了,演示器的进度条需求能量提升并不固定。
主要看他自身整体素质全方面提升多少,提升越大,进度条需求的能量提升也越多。
相反,如果提升的不多,需求的能量也不会提升太多。