而在光环之外,光芒虽然略显柔和,却依旧延伸了约六米的半径,共同构成了一个直径约二十四米的光之圆环。
安齐手中的巨剑仿佛被注入了生命,随着他的挥舞,它变成了一把璀璨的‘光剑’,其速度之快,犹如粉丝在演唱会上热情挥舞的应援棒。
一分钟的激烈舞动后,巨剑上那耀眼的光芒开始消散,仿佛是神圣武器的光辉完成了它的使命,随着时间的流逝而渐渐隐去。
在完成了神圣武器的试验后,安齐正准备尝试仇敌誓言时,他注意到引导神力的使用次数已经减少了一次。
两个可用的引导神力次数中,一个依然明亮,而另一个却变得黯淡无光。
安齐并没有激活【无限引导神力】的能力。
他知道,使用引导神力后,需要一段时间的等待才能恢复。
在游戏世界里,这通常意味着需要进行短休或长休来恢复施法资源。
根据安齐的了解,短休需要五分钟,而长休则需要六小时。
现在,他只需要耐心等待不到五分钟,便可以观察引导神力的次数是否会恢复。
看着面板地图上的时间慢慢走动,很快那个黯淡的引导神力次数亮了起来。
安齐目睹引导神力的光辉再次亮起,心中不禁涌起一股奇妙的思绪。
明明是游戏中虚构的技能,却能通过面板在现实中施展,这本身就是一种奇迹。
这些技能不仅在现实中得以实现,还严格遵循着游戏的规则,例如法师职业中的防护学派技能——奥术守御。
它的作用是在施法后为施法者创造一个环绕自身的魔法结界,为施法者提供一层额外的保护。
此刻,安齐的周身正被这样一个魔法结界所笼罩,它能够吸收一定量的伤害,保护施法者免受直接冲击。
但一旦受到的伤害超过了结界的承受极限,结界便会破碎,剩余的伤害将直接落在施法者身上。
幸运的是,即使破碎,魔法结界依然有恢复的可能。
只要施法者继续施展法术,结界便能逐渐恢复,其恢复的量相当于施展地法术环位的两倍。
举例来说,如果施放一个一环法术,结界就能恢复两点生命值。
而结界的总生命值上限,则是根据法师的职业等级的两倍,再加上施法者的智力调整值来决定。
安齐的智力高达三十点,因此他的智力调整值为十点。
在属性调整值的计算中,十到十一点的属性被视为基准,不进行调整;而每超过或低于这个范围两点,调整值就会相应增加或减少一点。
安齐的法师职业等级已经达到了四级,智力调整值额外增加了十点。
目前,他的魔法结界拥有的生命值正是这两个数值的总和——十八点。
这个数值是通过简单的计算得出的:四级法师的职业等级翻倍,即八点,再加上智力调整值的十点,合计得出了魔法结界当前的生命值。
安齐心中不禁升起一丝好奇,游戏中的生命值在现实世界中究竟意味着什么?他开始思考这个问题。
游戏里对智力属性的描述是:智力象征着思维的敏捷、记忆的深度和逻辑的严密。
然而,即便通过修改器将智力提升到了三十点,安齐并没有感觉到自己变得特别聪明。
相反,当他将力量、体质和敏捷感知等属性提升到三十点时,那些变化却是显而易见的。
至于魅力属性,他更是无法确定它是否真正发挥了作用。
用两个脑子经过一番深思熟虑的思考后,安齐最终决定不再纠结于这个问题。
毕竟,他并非什么绝世天才,过多的思考只会让自己陷入更深的困惑。
于是,他选择放下这些无解的疑惑,将【无限引导神力】的能力激活,继续投入到他的法术试验中。
随着时间的流逝,安齐沉浸在试验中,直到他意识到外面的天色已经渐渐暗了下来。