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第67章 全buff激活(第1页)

在安奇和安齐的目光中,生存者系列的bUFF渐渐淡去,取而代之的是杀手系列bUFF,它们如同夜色中的幽灵,静静地躺在页面中间,等待着被唤醒。

他们的视线最终落在了一个名为“基石天赋·血腥杀戮”的bUFF上。这个bUFF,就像它的名字一样,充满了暴力和血腥的气息。

一旦激活,它将赋予他们近战攻击时20%的几率给敌人施加10秒的流血效果。

这个bUFF的意义,并不仅仅在于它的伤害输出,更在于它的战略意义。

在不开启一击必杀功能的情况下,当面对防御力超过他们攻击力的敌人,攻击无法破防的时候,这个bUFF就像是一把锋利的匕首,可以悄无声息地刺破敌人的防线。

通过快速连续的攻击,他们可以维持流血效果,持续削弱敌人的生命力,即使敌人身上并未出现明显的伤口。

这种持续性的伤害,就像是一滴一滴落下的水滴,虽然每一滴看起来微不足道,但是随着时间的积累,却可以汇聚成汪洋大海。

当这个bUFF升级到满级时,触发几率将提升至70%,这意味着他们可以减少对敌人进行连续攻击的频率,从而在战斗中更加高效和节省体力。

这种变化,就像是猎人在狩猎时,从最初的奋力追击,到后来的悠闲等待,他们已经成为了真正的猎手,可以轻松地掌控整个战场。

安奇和安齐在将第一栏的基石天赋·血腥杀戮激活并升满级之后,他们的目光转向了第二栏的增益bUFF。

左边的增益·破碎之力,在那神秘的激活机制启动之后,仿佛有一股强大的能量洪流注入其中,使得原本普通的蓄力攻击瞬间焕发出骇人的光芒。

每一次蓄力攻击所带来的伤害,都如同被施加了魔法一般,以一种不可思议的方式提升了40%。

这40%的提升,并非是简单的数字叠加,而是在蓄力攻击的本质上进行了强化,让每一击都蕴含着更为磅礴的力量。

而这一神奇的增益,恰好与之前生存者系列第三栏左边满级的增益·饥饿狂人的第二个效果完美地相互配合。

那个效果就像是隐藏在黑暗中的利刃,时刻准备着给予敌人致命的一击。

当攻击时有20%的几率触发暴击,再加上蓄力攻击本身因破碎之力而提升的伤害,两者相辅相成,形成了一种可怕的联动效应。

一旦他们对敌人展开蓄力攻击,并且幸运地触发了饥饿狂人的效果,那么那威力将达到令人毛骨悚然、极其恐怖的程度,仿佛能够轻易地撕裂眼前的一切障碍,给敌人带来毁灭性的打击。

随着破碎之力不断升级,当它升到二级满级后,那加成更是惊人地提升到了100%。

此时,蓄力攻击所释放出的破坏力已经不再是普通意义上的力量,而是一种可以撼动天地的恐怖存在,每一次攻击都仿佛能引发一场小型的灾难,让人不寒而栗。

右边的增益·优势推进,在那关键的激活瞬间,犹如一道闪耀的光芒照亮了战场。

当生命力顽强地高于90%这个临界值时,原本就犀利的攻击仿佛被注入了新的活力,造成的伤害会额外提升50%。这50%的额外提升,可不是微不足道的小数目,而是实实在在地让攻击力得到了大幅度的增强。

而且,这一增益在达到满级时,将会展现出更为恐怖的威力,加成直接飙升至90%。

这意味着安奇和安齐在几乎处于满血的状态下,他们的攻击力将如同一座即将喷发的火山,蕴藏着无尽的能量。

这种强大的攻击力,将使他们在激烈的战斗中占据绝对的上风,成为战场上无人敢忽视的存在。

无论是面对何种强敌,他们都能凭借着这股强大的力量,轻松地突破敌人的防线,给予敌人沉重的打击,让敌人在他们的攻击面前毫无还手之力。

安奇和安齐在点满了第二栏的增益bUFF之后,他们的目光迅速转向了第三栏。

左边的增益·坚韧不拔,当它一经激活,那神秘的力量便开始发挥作用,仿佛在战士们的身体里注入了一股坚不可摧的意志。

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