闯关失败,这对于身处蓝星文明的柯剑元来说,它其实并不是一个陌生的词汇。
因为他在既往的副本竞逐中,无时不刻都有可能经历失败,从未有过像是江夏那般在副本内横冲直撞的体验,一直都是如履薄冰。
然而,柯剑元其所从未体验过的是,哪怕他在一个副本内同时占据了天时地利人和,但他仍旧不知道应该如何去通关这个副本。
归根结底,柯剑元他不知道该怎么去拯救一个看起来并不需要被拯救的人,也不知道该如何去劝阻对方不去做一件其眼下根本就还没想要去做的事情。
这大概也是整个【拯救祖国人】副本最大的难点。
难到了哪怕柯剑元已经提前掌握了时间、地点、人物,依旧对此毫无头绪。
实话实说,柯剑元根本就不能够明白土地侠他作为一个有血有肉的正常人,他到底存在什么问题,也不知道这些东西该如何去解决。
就好像柯剑元甚至于都不知道身为集团掌门人的他能否为整个维恩集团带来任何的改变,亦或者说当他打算去做某些出格的事情时,会不会被集团里的那些股东们给毫不犹豫的抛弃。
这让柯剑元不由得有些埋怨江夏为什么要让本该清澈愚蠢的他去经历这种进退失据的场合。
可是他也知道自己在成为了华夏二队的队员后,即将面临的究竟是有多么残酷的副本竞逐。
星际排位赛里的那些来自其他文明玩家们可并不会因为你年纪小、经验少就让着你,只会更为变本加厉的想要把你给清除出局。
到时候,他们的一举一动都将会被千千万万蓝星民众给寄予无与伦比的希冀。
届时他们每个人都没有选择去参加除标准副本外其他具体某个副本的权力。
那么,难道在星际排位赛中,在面临那些除了标准副本以外的其他副本时,他也要像是如今这般浑浑噩噩、不知所措吗?
柯剑元不想,也不愿。
所以他选择了一条相对来说要更为极端的副本闯关思路。
这种副本闯关思路的大类被学者们命名为:沉浸式角色身份拟真。
简称体验派副本竞逐,乃是许多解谜(求生)类的副本经常会用到的一种身份假想代入,旗下还有许多具体的闯关思路分支。
此时,柯剑元想要运用的就是在这个体系中被命名为是“完全沉浸式角色身份拟真”的一个细化分支。
完全沉浸式角色身份拟真,又被称之为角色身份导向竞逐,其核心就在于闯关者需要将自己完全的带入到副本设计师为其所预设的人物当中,通过人物行为与角色身份之间的潜在联系以明晰副本的设计意图与内在逻辑。
这种方法的优点在于闯关者们能够快速的掌握与之角色身份有关行为习惯,使之可以借由副本人物的内在逻辑去思考其在副本中所遇到的问题,对于拥有繁杂剧情的副本效果可谓是立竿见影。
然而角色身份导向竞逐这一闯关思路的缺点亦是极为明显。
那就是闯关者非常容易因为过分的带入到副本人物的内心世界,以至于他在现实世界的行为习惯会和其所带入的副本角色产生不可逆的趋同。
这也是相当一部分参与星际排位赛的选手们在进行副本闯关后会性情大变的原因之一。
各个文明的玩家们把这种现象戏称为是副本的被动思维干涉。
【拯救祖国人】这个副本在某种程度上来说就具备这样的能力。
但柯剑元他此时显然已经顾不得这个副本会对其产生什么影响了。
亦或者说,他对于江夏的信任是百分百的,并不认为对方会害他。
可惜的是,柯剑元其所不知道的事情在于,江夏从始至终就没觉得这个副本存在有什么难度。
他只是根据柯剑元在先前【雪夜求生】副本中所展现出来的一些陋习,随手设计了个指代明确的副本,告诉他不要把那些约定俗成的习惯当成是真理,它们也极有可能是由于各种复杂原因而累积形成的谬误,需要学会透过现象看本质。
这种行为就好像三白上神在显圣于严敬灵时,它们全然没有考虑过对方是否有能力去把握得住这泼天的富贵。
虚不受补,莫过于此。