合纵,知易行难。”
詹路点头:院长这句“知难行易,知易行难”说的非常准确,同样也是觉醒技上【连横】与【合纵】的区别。
足球是十一个人的运动,是团队游戏,因此很多人认为,【合纵】强于【连横】。
但在现实层面来说,【连横】对操纵师的操作要求不高,而除了连横者以外的球娘,战术任务也不复杂,故而相对容易实现。
但【合纵】,需要操纵师具备最顶级的操作技巧!
应该算是我了解到的觉醒技中,操作门槛最高的那一档了。
“哦?”杜兰和金鱼同时疑惑出声。
詹路:【合纵】并不像【连横】一样,直接推翻了觉醒技唯一的定律。但可以通过操纵师的微操,达到以假乱真的地步……
杜兰:以假乱真?
詹路:嗯,像【分威】与【散势】这样一体才能成就永动机的觉醒技,【合纵】是做不到的。
但并非这么强相关的觉醒技,【合纵】的理想状态是进行秒切,让球娘在短时间内,连续施展两个不同的觉醒技。
只是难度太大,纵观纵横社的历史,能实现者也寥寥无几……
【合纵】首次激发时,球娘和操纵师都有宽裕的时间进行选择。
但比赛中,【合纵】每一分钟,才会复位一次重新分配的机会。
这是自动切换。
而除此之外,还可以手动切换!
并没有这一分钟的限制,也就是所谓的秒切!
但,操纵师并不能只调换某两个人或某三个人!
而是,要一次性进行五个人的重新分配!
他需要在100毫秒的时间内,完成这一切!
一旦失误,就会进入5分钟的惩罚时间。
众人倒吸一口凉气:
100毫秒,对于操纵师的静态反应时间要求已经不能用苛刻二字概括了,而是“变态”!
杜兰:但是,林一为什么会拥有【合纵】呢?
詹路:刚才林一掏出来的Z义体,名为【星赋复刻】,可以铭刻别人球娘的觉醒技为己所用。
缺点就是,只能用一次,并且一次只有五分钟。
不过,也有优势。那就是使用Z义体的球娘,自身的觉醒技不会被禁用,相当于多给球队总池,注入一个觉醒技了。
杜兰为了气氛,故作惊讶:哇,竟然有这么神奇的Z义体!
詹路被杜兰做作的姿态逗笑了:
嘿嘿,可不便宜啊,一块【星赋复刻】得八百万呢!
……