女妖的火球术,伤害在36-50点。
而这只变异boSS的生命值,高达,双抗更是高达90%!
这意味着,在没有任何削减双抗的情况下,一发火球能造成的伤害在3-5点之间。
不过,有一部分的女妖,所拥有的法术是冰弹术和闪电球。
因此,萧凡择取一下中间值——4点。
一万二千只女妖,一轮法术集火所能造成伤害值,应该是在四万左右,上下浮动的应该并不是很大。
考虑到这只变异boSS的恐怖群伤,在战斗时会损失掉大量的女妖和骷髅小弟,萧凡也会随时进行补充等等情况。
理想的情况下,五轮的法术集火,必然可以解决掉这只变异boSS。
当然,这是最为理想的状态。
战斗开启后,究竟会遇到什么样的麻烦,谁也不能保证。
伤害不够高,那是人数还不够!
那就再多来一点!
萧凡嘴角微微勾起,分四次打开亡灵位面,释放出一万二千只女妖。
以当下的女妖数量,造成的伤害,应该是在八万左右。
三轮集火之下,这只变异boSS必死无疑!
越快的解决掉敌人,风险程度便是成指数级降低。
带着这样的想法,萧凡将这两万四千只女妖,分四个方阵排开。
这只变异boSS所在的区域,乃是接近三个足球场大小的空旷洞穴,足以容纳下这两万多女妖。
而他的骷髅小弟们,也是这样的方式排列开来。
尽管,空间足够大,还可以再容纳一些骷髅小弟,
但是考虑到这只变异boSS极其恐怖的伤害输出,放出更多的小弟,只会增大小弟的伤亡。
最为主要的是,放出更多的骷髅小弟,并不能造成更多的伤害,并且还会让腾挪的空间变小,完全不具备性价比。
在萧凡的设想中,四个方向的女妖,同时集火输出。
那么,副本boSS会被其中一个方阵的女妖所吸引,并朝着其方向冲杀过去。
在这个过程中,他还是会收到其他三个女妖方阵的集火输出,一轮伤害在六万左右。
相对理想的状态下,或许,都不需要损失很多的骷髅战士和女妖,便是能结束这场boSS战。
很快,骷髅小弟和女妖们,便是各就各位。
万事俱备,只欠东风!
老规矩!