比赛还在继续。
随着辰安这一波无规则的单杀,然后顺势还反掉了蓝bUFF。
花海自己带起来的节奏,最终又葬送在自己的手中。
AG趁着这个机会,尽力的拉开经济差。
拿下暴君后,辰安又开始回到了自己的对抗路。
而面对一个有红有蓝的杨戬,坦然头都不敢冒。
而接下来,熟悉的莽夫AG再次出现在大家的视野中。
武汉eStar擅长运营?
抱歉,我们AG最擅长打架!
无止境的压进,而且不给人任何喘息的机会,再强的运营手段都毫无用处。
对抗路一塔一推,辰安就跟着大部队在中路给压力,然后又进野区控bUFF。
这一套流程下来,武汉eStar全员窒息。
九分钟经济差就来到了4000+!
防御塔、野怪、远古生物全被AG所掌控,两边就只有人头比是平的。
“啊这……”
解说台上,狂人犹豫了一下开始开口道:“武汉eStar这边必须要调整战术了,再这么让AG推进下去,又会是一场闪电战。”
“嗯,是的!”小鹿点了点头,但心中却是在狂喜:“我感觉,AG距离胜利,已经不远了!”
其实KpL比赛刚举办的那一两年,这些战队比赛的时候,就是一直干架。
跟钻石局差不多,只有活着的人才配拥有资源和经济。
比赛的核心,就是比拼选手的手法和意识。
但自从一支老6战队开始研究起运营,比赛的画风就全都变了!
什么四一分带、打野区团、镜像换塔……
很多时候,一整局下来,就十分钟暴君打一波大团,然后直接就决定胜负。
但今天!
AG这四场比赛,看的人是酣畅淋漓,看点是一个接一个。
尤其是辰安的对抗路。
不是在打架,就是在打架的路上,极具观赏性。
不过,武汉eStar终究也是御三家之一。
面对步步紧逼的AG,花海硬是拖住了节奏,没让AG染指任何一座二塔。
如果仔细看的话就能发现。