“所有人注意,战斗准备。”
随着一声大吼,位于城墙之上的俄罗斯玩家纷纷认真了起来。这里是俄罗斯西部地区的一座要塞城市,名字叫做熊堡。这是一座玩家建立的城市,本身面积不算很大,但是防御等级相当夸张。这是该地区的支柱性城市,起到一种关卡的作用,可以封锁和保护附近的城市免受敌人的多面夹击,因为他自身的位置太过优越,所以要想对附近的城市动袭击,最先需要解决的就是这个城市。
本来按照大家的意思是不要袭击这个城市的,毕竟我们的第二战场只是做个样子而已,不需要真的去占领俄罗斯人的城市。但是玫瑰和我的意思都是一样的,那就是我们在这边打得越是逼真,松本正贺他们那边就越是安全。
这次战斗本质上来说,真正的目的还在于要破坏俄罗斯方面的反击计划,而我们所谓的捞钱行动不过是顺带的。虽然捞钱行动看起来诱惑力很大,但我们不能被眼前的利益所蒙蔽,最后却丢了西瓜捡芝麻。我们的占领区才是大家真正的利益所在,这边不是重点,所以成败都无所谓。
尽管那些合作行会都希望我们不要碰这个熊堡,但是在我们这边意见统一的情况下他们也没办法。一来我们之前的决定都是非常的准确,所以他们找不到反驳的理由,二来合同上写的很明白,在我们彻底在俄罗斯这边站住脚之前。所有参与合作的行会的指挥权都在我们行会手里,所以他们现在除非打算违反协议,否则就只能听话。
在不敢和我们翻脸的前提下联盟玩家最终只能在我们的指挥下到达了这个熊堡的外围区域,而早就知道我们会来的那些俄罗斯玩家也是在听到命令之后立刻便在城墙上准备好了迎接我们的挑战,只不过,他们没想到的是,出现的不光是我们的部队,竟然还有一个巨大的身影跟在我们的大部队后面。
事实上俄罗斯玩家早就看到了这个阶段的阴影,只是一开始不能相信而已,等靠近了才终于确认了这个事实。那就是艾辛格移动要塞这次不但充当了跳跃战术的运输机。而且还被当成了攻城坦克。
艾辛格移动要塞除了有空间跳跃系统和反重力装置之外,她可是还装备有履带式行走机构的。这个东西当初在日本的时候我们就用过,曾经在日本那边前进了很长一段距离,沿途推平了好几座城市。当时的艾辛格移动要塞完全就是一座巨型的移动碉堡。一面用强大的火力帮助我们攻城。一边依靠自身的防御力抵挡敌人的攻击。而这次,我们就是打算将当初在日本那边的方法再用一次。
俄罗斯玩家在看到艾辛格移动要塞过来的时候都是愣了一下,然后就开始纷纷骂娘。不过这也是人之常情,毕竟艾辛格移动要塞这种战场压路机实在是太破坏平衡了。不过,现在东西都已经开到面前了,说什么也没用了,除了做好准备打硬仗之外俄罗斯玩家也没有别的办法。
艾辛格移动要塞上面装备的远程火力武器威力比熊堡这边装备的要大的多,而起射程也是我们的艾辛格移动要塞占优,所以在艾辛格移动要塞还没有进入到这边的城市范围之前,我们的艾辛格移动要塞就先一步朝着熊堡开火了。
熊堡之中的俄罗斯玩家先是远远的看到艾辛格移动要塞那边闪出一排火光,然后就听到了哨子一般的尖啸声,紧跟着就是一大片小黑点从天而降。
“炮击,隐蔽!”有人反应较快第一时间就喊了起来,附近的俄罗斯玩家都是第一时间趴在了地上,而后就是一阵地动山摇。
熊堡作为一座要塞化的城市,它自身的火力也是相当恐怖的。相比之移动武器,城市内部的那些大型火炮因为不需要移动,所以个头可以弄的非常大,自然地射程也是相当可观。但是,艾辛格移动要塞居然可以在熊堡的射程之外就开始炮击,这说明艾辛格移动要塞那边使用的大炮口径明显更大。因为都是大口径的重炮,所以这些炮弹的威力自然也是相当恐怖。
第一轮炮击实际上射过来的炮弹数量并不多,而且误差很大,因为这个距离实际上对艾辛格移动要塞那边的火炮来说也刚刚好就是极限射程而已。
伴随着地动山摇的震动,一枚枚的炮弹仿佛雨点一般落了下来,但是,等了半天很多人却现自己貌似没事,于是又胆子大的抬头看了一下,结果这一看就乐了起来。那家伙直接从地上蹦了起来,然后大笑着说道:“哈哈哈哈,不要躲了,敌人的射程也不够,炮弹都落在城外了。”
伴随着这个家伙的呼喊,大家也是纷纷跳了起来,然后纷纷看向了外面。此时炮击还没有彻底结束,依然有炮弹在往下掉,但是炮弹几乎全都在城墙外面落了地,将城外的地面炸的全是大坑,但是却没有伤到熊堡。唯一的一有效命中也是落在了城墙外面十几米的地方,不过因为炮弹口径较大,确实是件古城墙上的砖头给震裂了几块。
那些俄罗斯玩家一看这个情况纷纷大笑了起来,而那些指挥官也是稍微松了口气,不过,就在他们刚刚放松下来的时候,突然就见到城墙上突然腾起了一团火球,而随之而来的就是一声巨响。一段差不度有七八米长的城墙直接被炸飞了三分之一,而上面的守卫人员也是彻底消失了。飞散出去的石头落在城墙内部,砸坏了不少民房,其中几个地方还引起了小范围的火灾。
虽然这只是一炮弹,但这一下却是将俄罗斯玩家的笑声全给堵了回去。有远见一些的人终于明白了。我们的炮弹虽然没有命中城墙内部,但射程其实已经将将够到城墙了。也就是说,我们其实距离射程范围已经非常之近了。但是,熊堡自身的火力射程距离我们的艾辛格移动要塞却还差了好几公里,这样一来等到艾辛格移动要塞进入射程之后,他们可能依然还是打不中艾辛格移动要塞。
这个想法只有一部分人想到了,但俄罗斯玩家得笑声却是彻底的消失了,毕竟城墙被命中确实是死了不少人。
就在俄罗斯玩家这边冷场了的时候,另外一边,站在聚灵塔上。我将眼睛从专用的大型望远镜上挪开。然后对身后的军神说道:“不行,射程还是不够,往前再移动五百米。”
“可是这样的话我们也有可能进入到俄罗斯人的射程范围之内。”军神提醒道。
旁边的金币也是说道:“俄罗斯和一般国家不一样,这不是我们平时欺负的那些小国家。他们的大炮技术也很牛的。我们恐怕占不到太大便宜。”
听到金币和军神的话我直接说道:“你们光想着俄罗斯人的火炮厉害。有没有想到过我们的优势啊?”
“我们的优势?”
“没错。虽然俄罗斯人的技术很牛,但是他们的城市就那么大,我们的艾辛格移动要塞可是高级都市。所以我们的大炮在规格上都要比他们的大炮要大一些。即便是俄罗斯玩家也能建造我们这样的大炮,但他们的城市等级在那里摆着,就算有这样的大炮他们也装不上气啊!所以,我们的炮绝对有射程优势,这一点我有信心。而且,你们也知道我们的艾辛格移动要塞比他们的城市要高出很多。这个高度优势就可以让我们的炮弹飞的更远。最后,你们难道没有注意到吗?”
我突然反问了一下搞得金币和军神都有些疑惑,而旁边的红月却是直接帮她们解惑道:“今天是西北风,我们基本算是顺风。即便其他属性一样,我们的炮弹也有射程优势。”
“原来你说的是这个啊!”金币这才恍然大悟。
事实就是这样。今天的西北风刚好帮了我们大忙,因为基本上算是顺风,所以我们的炮弹有着天然优势,而起因为艾辛格移动要塞的高度问题,我们还有海拔优势,这些优势集合起来就产生了更大的射程。
得到我的命令之后军神便指挥艾辛格移动要塞继续向前移动了五百米,然后重新放下各种支架固定在了地面上。
“每个炮位使用一门炮射击一炮弹,我们试下弹着点。”我说道。
军神迅将我的话传达了下去,于是艾辛格移动要塞正面的各个炮兵阵地和固定炮台都动了起来,瞄准了熊堡之后所有炮台开始依次射击,而熊堡那边也是再次响起了炮弹临空的呼啸声。
因为是极限射程射击,所以我们的弹道路径也是乱七八糟,飞过来的炮弹偏离的都很厉害,不过,毕竟是距离变短了,所以没有再出现之前的情况。
伴随着呼啸的声音,第一炮弹准确的落在了对方的城市内部,然后便是轰的一声巨响,一个小蘑菇云腾空而起,四五栋建筑被瞬间夷为平地,周围的玩家更是死伤了好几个。
就仿佛是吹响了冲锋号一样,随着第一炮弹落地,后面的炮弹就好像下雨一样噼里啪啦的落了下来,然后这熊堡之内就彻底乱套了。各处接到和房屋之中火球一个接着一个的升了起来,不但炸毁了很多房屋和街道,甚至还点燃了不少房子。
看着周围腾起的火球,那些俄罗斯玩家纷纷开始主动的进行灭火,倒也的确是快的熄灭了大部分的火灾位置,毕竟这是要塞城市,和一般的商业都市不一样,所有的建筑在构建的时候就考虑到了战斗需要,所以木结构很少,多为砖石结构,自然也不太容易烧起来,即便是被点燃了也很容易熄灭。