“确实可以这么做,但那样会极大消耗所征召的修造工人的民心,强制性的无报酬压迫,会有极大概率导致民乱和怠工现象发生,由于现在的您没有足够的军队看管镇压,建议您按照正常市价发放报酬,这座村落的民众是您生存的根本,善待他们,您会获得一批真正的死忠拥护者!”
雷子皓不爽的咂咂嘴,道:“好吧,拐了一大圈,不就是要出钱么?反正库房里有俩千金币呢,看上去蛮多的样子,说吧,每个建筑正常市价需要多少,你总不能让我挨个去问吧!”
……
一小时后,雷子皓算是大概理清了‘如何花金币’的问题,就是这个浮动区间,大的实在是太离谱了!
最便宜的民居竟然只需要1到5枚金币!
最昂贵的神庙,至少需要一千枚以上金币,还要充分动员起大部分村落劳动力,会极大的影响农田的耕作,导致这一次的收成下降……
雷子皓粗略一算,这俩千枚金币根本修不了几座有用的建筑物!
至于浮动区间嘛,自然就要看雷子皓的个人口才发挥喽!
用言语去鼓动民众的积极性,甚至亲自参与修建做一些面子工程,将劳动人民的激情彻底焕发出来,自然而然的,工期就会缩短,发放的报酬也会减少!
不错,发放的报酬是按照工作日长短计算的!
名义上,雷子皓拥有这个村落的所有权,但总督府想要修建什么,都是需要发放报酬的,唯独修建木寨和磨坊这种对众人安全有利的建筑,不需要发放报酬!
当然,这些总督府发放的报酬,也是税收的主要来源之一,民众里通过响应总督的号召劳作,再将劳作所得按照税收标准送回总督府,这就是金币的基本流通规则!
并且,库房里的钱币不光有金币,数据显示的只是钱币价值总和,数量最多的是铜板,类似于古代中国的那种中间有个四方孔洞的圆形铜钱,往上是银币,最好的是金币,价值极高,一枚金币的价值能供养一个普通民众一年的食物花费!
兑换比例则是1枚金币=100枚银币=1万枚铜板!
因此,民众之间流通的基本都是铜板和少量银币,金币这东西只有总督府拥有!
雷子皓看着建筑列表中,花费差距极大的各个建筑,确立了集市、仓库这种花费加在一起不到2枚金币的建造,特别是集市,根据全面战争系统的提示,一分钱都不用花!
雷子皓所需要做的只不过是合理划分出一块地盘,让平民自行组成交易地即可!
所有的一切,跟现实中没有多大差距!
随后,需要建造的自然是任务里需要的村庄卫所,即便那个农夫长矛兵看上去十分坑爹……
铁匠铺也要建一个,这样打造兵器的效率会极大的提升,这就是现实里坑爹的地方,所有的士兵武器都是真实打造出来的!
幸好,村落旁边就有一处铁矿矿脉,足够使用很久了!