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第五百三十七章 口袋妖怪续作(第1页)

不过任天堂的那份报告,就不得不让杰斯特重视了。

几乎是逐字逐句的,杰斯特在极为认真的阅读着这份关于任天堂的文件,有些新闻或者说是信息就是看似惊叹但是没有什么卵用的,比如说是之前se的一千一百万多边形的画面那个新闻。

对于手游大厂而言,这样的画面不能应用到手机上面,其实是没什么用处的。

而se去做这个dme的演示,估计也只是收了微软跟英伟达的钱,做一个让所有人嗔目结舌的东西出来来展示一下,微软的dx14跟英伟达的四路泰坦到底有多**罢了,根本就没有什么实用性。

更何况,作为一个手游大厂,这种一千一百万个多边形建模的东西不能用在手机上又有什么卵用?

当然,这是开玩笑,其实像这种前的技术,说是黑科技也把,都不是能在短时间之内就看到效果的,但是只有这项技术有了之后,才能够后面的游戏开公司开游戏的时候指明一条路。

就像是,虽然当初微软公布dx11的时候也是各种惊人的展示,尽管在一五年的时候,当初dx11的一些惊人展示还没有完全的实现,但是还是给了开者很多启迪的,也方便了很多开者的。

扯远了。

有些信息并没有什么卵用,就比如之前说的这个。

但是有些信息,确实非常重要的,就比如杰斯特现在再看的这个任天堂的布会上面的消息。

ns这款掌机的布,确实让很多玩家非常的兴奋,再加上宫本茂展示的几款他专门为这款手掌机设计的游戏,更是肯定能够得到很多玩家的追捧的,在杰斯特看来,选择在这么一个时候出自己的掌机。任天堂把我机会的时机还是抓的非常准的。

因为现在在gameboy上面确实已经有很长一段时间没有售过真正意义上的大作了。

要知道,大作是最容易保存玩家,或者说是带来玩家的游戏种类,一款顶级的大作,甚至能够让一台完全没有出路的主机彻底打开出路。

就像是当初微软的xbox以及他们的ha1o。

杰斯特可以明显的看得出,这一次任天堂是卯足了劲,想要在手掌机上面分一杯羹的。

说实话,这件事虽然杰斯特不怎么喜欢,但他也知道,这是无可奈何的事情。就算是没有任天堂,在未来肯定还会有其他的厂商来竞争的,因为手掌机的市场潜力实在是太大了,这是完全不逊色家用主机的一个市场规模。

想要一个人独占,这本来就是不可能的事情。

除非到了后来的智能机的兴起跟普及,彻底的侵蚀掉了手掌机的市场,才能够让一家公司靠着几款不可取代的独占游戏,占据差不多整个的手掌机市场,否则的话。只是在最近的二十多年内,这种可能是不具备的。

后来的很多玩家就因为任天堂的题吐槽过为什么卡普空不出mh的psv版本。

其实这个道理很容易。

就是因为一家公司在一个平台上面造成了垄断,虽然任天堂不禁止,但是你要知道。mh这个游戏的主要市场就是日本本土,而这款游戏的3ds版在日本本土就卖了三百多万套。

而当时psv在日本的销量才是多少呢?

三百万套而已。

这就是为什么卡普空不愿意做psv版本的愿意,做这种1o8op的游戏,需要付出的精力跟能够得到的收获。根本就不可能成正比。

不过现在来说,任天堂还真是选了一个好时候。

现在的火星娱乐上面的gameboy上面缺乏有吸引力的大作,因为独霸市场的关系。所以最近一年,火星娱乐方面也确实没有将gameboy上面的游戏的开放在心上,几乎全部的游戏,都是过时的主机游戏的移植作品。

而再加上现在杰斯特已经担纲了两款游戏的制作人,也不大可能在短时间之内在开始一款新的掌机游戏的制作,最重要的是,就算是现在马上启动一款掌机大作的研计划,到完成,需要的时间,半年是跑不了的,甚至要八个月甚至十个月以上。

在这种情况下,面对下个月就正式售的任天堂ns掌机来说,实在是没有什么用处,也根本就做不到什么狙击的效果。

“哎。”

叹了口气,杰斯特将手里的这份资料扔到了一边,然后嘴里喃喃自语了一句:“只能把战场放在圣诞节了,无论如何也要在圣诞节之前搞出一个具有足够的号召力的作品来,这样的话,新游戏就不行了,只能用以前的游戏的续作了。”

其实也没有经过太长时间的思考。

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