前两章出现了一个小问题,现在打个补丁。土元素技能因为技能位数量不足,处于支付胜点暂时保留的状态,无法使用。
下路的河道中央。
在普通的团战中,三路士兵刚出,双方的英雄应该是分散在三路准备对线的。可这一场死亡团战不同,由于有跳刀的谜团直接带领队伍开雾跳大,导致剧烈的团战提前爆发。
虽说神牛第一时间被集火秒杀,但近卫方最重要的点,拥有祈求者血统的赵定国却在暗牧的保护下活了下来。与此同时,中路的电魂和从上路河道匆匆往这边赶的白虎也即将加入战斗。天灾方的五花队虽然占有人数上的优势,但他们唯一的血统高手谜团,已经将三大血统技能倾泻一空。
正是注意到这些,赵定国才没有立即逃离战场。
借助河道的地形和寒冰碎片的封路,整个战场被短暂的分割成两片区域。一边是即将赶来的电魂和白虎,以及忘形的追着冰女攻击的暗牧,另外一边则是隔着寒冰碎片对望的天灾四人和赵定国!
显然,出于对血统高手的重视,天灾方决定不惜代价也要杀赵定国。为了达到目的,他们甚至没有分出力量去援助冰女,而是任其自生自灭。
拥有掘进穿刺技能的沙王,最先越过碎片攻击赵定国。
恢复符的效果是毋庸置疑的,看到每多一秒赵定国的状态都在迅速恢复,技能冷却完毕的沙王等不及碎片消失,率先穿刺过来。可是,一级的掘进穿刺向前突进的距离有限,赵定国也早有防备。他提前后退一步,便意识的躲过了这个眩晕技能!
“我擦!”
技能落空的沙王很是意外,但马上就反应过来,开始追着赵定国打。
紧跟着沙王的,是跳刀功能恢复后闪烁到赵定国身边的谜团。
虽说赵定国反应极快。迅速放出星体禁锢封印了他。但尽管技能全空,跳过来的谜团还是第一时间发出了一记普通攻击,成功打断了赵定国的恢复符效果。对这个结果,赵定国虽然觉得惋惜,但也没太过意外。虽说把刚才的强袭飓风换成幽灵漫步或许会更好,但他不确定对方是否会直接撒粉,所以还是选择了这么一套容错率更高的方案。
星体禁锢封印了谜团后,光一个近战的沙王是攻击不到他的。
趁此机会。赵定国切出雷球快速后退。由于大招已经重新冷却。他还衍生出了冰墙技能,转身对后续追过来的船长和沙王释放。因为装载了神符,魔瓶重新获得了三次使用机会。赵定国开始一边拉开距离,一边继续使用魔瓶恢复,同时用掉了大魔棒的充能点数。
天灾的一轮爆发固然给力,将所有技能倾泻一空,但也瞬间让赵定国的魔棒多了十多格充能点。
连续使用恢复符、魔瓶以及魔棒后,赵定国的血量被拉回了一半。
五花队的四名英雄全都是一级,没有谜团的大招帮忙控制。他们已经没有瞬间秒掉赵定国的能力了。在队友白虎和电魂从天灾背后顺着河道支援过来的同时,几乎快要逃到下路的赵定国停下脚步,趁冰墙的减速回头全力攻击!
切出三火球。又拥有装备和等级的全面优势,这样的祈求者,攻击力高的令人发指。
沙王之前就被赵定国的陨石、超震声波打中,虽说被梅肯治疗了一记,但状态并不是太好。现在在冰墙中挣扎,又被赵定国全力攻击,他的生命值开始迅速下降。
尽管此时的谜团已经破封而出,船长也努力越过冰墙走来,但赵定国有十足的信心。可以在自己红血之前先拼掉沙王。可就在这时,他注意到冰墙中的船长做了一个抬手施法的动作。
是洪流的起手式!
赵定国马上想到,船长洪流的CD只有12秒,跟莱恩的穿刺、沙王的掘进穿刺相仿。既然他们的技能都冷却了,船长的洪流肯定也冷却了。若是被那个小范围的AOE击中。不仅会吃到120点伤害和减速,还会被抛到空中一段时间。
那样的话,依靠冰墙拉开的距离优势就会荡然无存。
可是,洪流的目的地究竟是哪里?
如果自己是船长,可能的位置会有两个。要么判断自己在原地攻击。直接在他脚下放。要么判断自己会逃跑,预判两秒,在他撤退的路上释放。
不搞清楚这点,就没办法提前躲避。搞不好的话,反而可能主动送上门!
电光石火的一瞬间,赵定国凭感觉选择了逃跑。因为如果自己不退的话,可以在这里拼死沙王。正因此,船长很有可能会判断自己站桩输出,并在他脚下释放洪流。带着几分不确定,赵定国将火球换成雷球,开始加速往下路退去。
事实证明,赵定国的感觉是正确的。