接连的控制,将近卫方的主力英雄电魂牢牢控制在塔前。
没有他的突入,光靠暗牧、白虎这两个脆皮,还不敢贸然进入腹地打。对于船长被先手的天灾来说,这正是他们希望看到的一幕。可是,莱恩上前变羊也让饼干队的神牛看到了能波及三人的跳大机会,于是他果断的动用了跳刀。
虽说沟壑还没冷却,但就算只有二连,控制也足够了!
神牛的跳大威力自然毋庸置疑,虽说他的神杖还没做出来,但就算是普通的大招,也没有任何人敢轻视。可这个时候,船长也已经从月神之箭的眩晕效果中恢复过来。发现神牛跳大威慑队友,他立即起手洪流,然后开启了幽灵船!
大招这种东西,就是要礼尚往来也行。
这个幽灵船的位置相当不错,除了白虎有能力躲开外,饼干队的其他三人搞不好要全中。
双方你来我往,中路高地战异常jī烈!
双方的英雄都在迅速打出自己的技能,或输出、或控制、或治疗。另外一边,赵定国和谜团的较量,也终于在死灵书的反隐效果下正式展开。
在船长被晕,电魂开启笛子冲上去的那一刻,赵定国的两大熔岩精灵和两个三级死灵书战士就一起冲上了高地。它们完全没有理会挂着嘲讽脸的沙王,也没有理会天灾军团的其他英雄,而是在赵定国的控制下迅速对天灾的高地腹地展开搜索。
这四名召唤单位的目标只有一个,那就是谜团!
死灵书的持续时间虽然还不错,有35秒。但冷却时间却长达一分半钟。可以说,在一场团战中几乎只能召唤一次死灵书战士,错过就再没有机会了。赵定国必须要一次成功,用三级死灵书战士的大范围反隐能力将隐身准备跳大的谜团找出来。
究竟藏在哪里?
在高地下方观战的赵定国一边留神关注战场,一边控制四名召唤单位在高地后方搜索。可供谜团藏身的区域不会太大。肯定就在以防御塔为圆心,跳大的最大距离为半径的圆内。就算稍有偏差,也不会偏离太远。
由于有死灵书射手提供的耐久光环,四名召唤单位跑的还是很快的。可一圈绕过去,赵定国却没看到有隐身的英雄在。
这怎么可能?
难道说。谜团已经偷偷溜到了高地下方,躲在自己左右两侧的树林中?
虽然不排除有这个可能,但赵定国还是觉得谜团不会这么做。躲到高地下的树林中虽然更隐蔽,但同时也意味着脱离了主战场,无法第一时间切入战斗。而且,赵定国自己身上也有宝石,谜团难道就不担心被他意外发现吗?
身处高地下方。谜团除了用跳刀逃走,几乎没第二个可能。可跳刀的冷却时间长达14秒,那已经足够赵定国他们顺势杀上高地了!
一定还在高地上的某个角落。
稍微有些焦急的赵定国环视了一眼,将注意力放到了天灾中路高地塔左侧的一座普通建筑上。那里有一小从树木遮掩着视野,又有建筑遮挡。不刻意去找的话,几乎就是视野盲区。而且,从那里加入战斗的话,以跳刀的最大距离也足够了!
发现这个可能的地方,他马上控制四名召唤单位冲了过去。
正如赵定国猜测的那样,隐身观察战场的谜团的确就藏在哪个角落。赵定国第一次搜寻的死灵书战士从旁边一晃。但没有观察到他,这让谜团暗呼侥幸。眼下注意到四名单位绕了一圈后直挺挺的朝自己冲来,他瞬间警惕起来。对方可能猜到自己的藏身之处了!
被两只三级死灵书战士和两只熔岩精灵近身,下场一定很糟糕……
为了避免出现这种情况,谜团马上在通讯频道里向队友呼救,要求他们立即拦下这四只召唤单位。可是,此时近卫方和天灾方的八名英雄已经在高地上厮杀到了一起,五颜六色的能量光辉一度遮蔽了视线。几个旭日级的成员甚至已经失去了对整个战场的把握。完全是就近逮着一个血少的打。
这种情况下,谜团希望队友能帮忙。无疑是强人所难!
尽管受到了两个技能的波及,但熔岩精灵和死灵书战士还是成功穿越交战区域,来到了中路高地防御塔的左侧。
在反隐的蓝色光芒照耀下,蹲在那里不同的谜团立即显形!
赵定国大喜,立即命令四名召唤生物杀了过去。趁着谜团没有第一时间开启黑黄,死灵书射手一照面就甩了他一记法力燃烧,抽了300点的蓝。两只熔岩精灵也直接开启破甲技能,对谜团打出一道道火焰。
赵四狼陷入了本场死亡团战中最大的危机!