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第363章 丧心病狂的行程安排1号补更(第4页)

林晚微笑说道:“怎么样,你跟他们三个男的正好凑两个双人间,我再把李雅达叫上,正好。”

包旭一脸懵逼:“不对啊,我跟李雅达是做GOG的,跟恐怖游戏也不沾边啊?你们要作死就去,别拉着我们啊?”

林晚严肃道:“那怎么能行!”

“腾达游戏和觞洋游戏都是在裴总手下干活的,哪能分得那么清楚?到时候你们也得给恐怖游戏提意见呢。”

“作为回报,到时候把恐怖游戏里的一个角色给你们作为GOG里的英雄。”

包旭想了想:“……不行。”

“一个太少了,至少得俩!”

……

……

第二天。

腾达网络技术有限公司。

“哈?去米国?”

“还是去逛鬼屋?”

“我现在是主策划,还负责着GOG的项目呢,跑到外边玩,合适吗?”

听完了林晚的建议,李雅达一脸懵逼。

“有什么不合适的?这可是年会的奖品,我们出去玩合情合理,完全符合公司规定,裴总是个通情达理的人,肯定也不会不批准的。”

被林晚一顿忽悠,李雅达也没话说了。

那就试试吧!

去跟裴总说说,看看裴总能不能允许自己这个主策划项目开发到一半出去玩。

在请假之前,李雅达先看了一下GOG的情况,尤其是圆梦创投那边提出的简化版本。

简单来说,算是取得了阶段性的成果。

两个初始版本都能凑合着玩了,接下来就是一边修复bug,一边继续开发。

圆梦创投那边提出的简化版也已经在摸鱼网咖的电脑上实时更新了,而且从现在的情况看来,反响竟然比原先的版本还要好。

当然,短时间内的数据还看不出太多东西,还是得继续观察一段时间。

但这至少证明了,圆梦创投那边给出来的建议并不是外行人的脑残想法,还真是有一定道理的。

也不知道这群搞投资的,为什么对游戏的理解也这么深刻。

打开邮箱,发现贺得胜发的后续修改意见也已经发过来了。

不得不说,那边发修改意见还挺勤的。

以至于李雅达一直怀疑,他们这个投资公司是不是实在没什么项目可以投。

否则,为什么每天不干正事,就盯着GOG给提意见呢?

不过这也是好事,只要是有效的意见,李雅达都不会拒绝。

把贺得胜发来的意见简单筛选了一下,安排到了下一周的工作计划中。

这样就算李雅达出国去玩了,设计组还是可以按部就班地保持开发进度。

工作处理得差不多了,李雅达这才从座位上起身,准备去跟裴总说去米国旅游的事。

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