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第一百四十六章 终极杀意(第2页)

“真的假的?我不正好要练功了吗?要是真的我就去重生加入正义联盟得了,说不定连以后的装备都不用愁了!”

一群商人们谈天说地额捡着钱,忙碌了没多久,练功洞口涌进来了许多人,都是来打学点的新人,看到一地尸体上的装备兵器,全都争先恐后的争抢了起来……

一群商人们也都满载了,未免节外生枝,估摸大约也别指望从这些武当联盟的人身上找到什么天价的东西,人多的时候都挤了出来,个个扛满了包袱坐上马车,直奔最近的西夏城而去……

依韵也坐上了马车,听着别的商人们的闲聊,一路直奔西夏城而去。

一时半刻,恨天洞经历这样的洗劫,暂时已经没有什么粮食值得期待,攻击的武当联盟的人本来许多都是在恨天洞打学点的,抵挡攻击的正义联盟的人也是,杀气经过转移,最终完美的都击中到了他的身上。短期内,恨天洞混的江湖中人已经不存在多少杀气值值得关注。

到了西夏城。一群商人分道扬镳,各自奔赴钱庄存东西,存不下的带去拍卖行,都忙得不亦乐乎,为这种天上掉下来的横财乐着,一天的横财抵多久辛苦的倒买清水馒头的辛苦?

今天之后,这群商人里大约很少还会继续倒卖清水和馒头了,因为他们有了资本,能够考虑做赚更多钱的生意。

但恨天洞。仍然会有许多这种商人,前人走了,后人又来。

依韵没有在西夏城逗留多久,原本他就不需要自己处理这些不值钱的东西,存在钱庄。有空的时候让妖瞳或者剑如颜又或者别人取走,分发给联盟里的人就是了,这些东西对依韵而言连占用他拍卖行空位的条件都不具备。

依韵来西夏,为的是西夏城北面的一座山。

山上没有什么特殊的东西,但有一个好处,人少,偏僻。安静,而且,山里头有一片地势不高,相对平坦的地方。

距离这片地势的周围都是群山。但山峰也都不高,即使山峰塌陷了,石头滚落的时候,也绝对砸不到依韵站的位置。稍高的地势也绝了石头会沿途滚落的可能。

这已经是习以为常的事情了,对抗0福缘的最好办法。就是在关键的时候事先考虑好环境可能带来的影响,从开始就消除和做好如何应对环境变化带来的影响。

依韵踏了踏地面,很坚实,应该不存在突然大地塌陷下去的可能。

确定了周围的安全,意识搜捕也没有任何人的灵魂波动之后,依韵这才放心的开启了新的杀气力量……

系统提示:‘新意境忘我杀境的杀意熟练度突破十万亿,进化为终极杀意熟练,每一千万杀气值转化为一点终极杀意熟练,转化后拥有终极杀意熟练度一百二十万。’

系统提示:‘新意境:忘我杀境,进化为忘我天地杀境,洗涤变化旧有意境力量。’

系统提示:‘北落紫霄剑典级别九十二级。紫霄剑典内功提升终极速度属性值三十,提升终极根骨属性值十五,提升终极胆识属性值二十,提升终极敏捷属性值二十,提升终极力量属性值十五。内功属性阴极,内力凝聚度进化为终极内力凝聚度,级别五十。终极内力凝聚度一级等于十级内力凝聚度效果。内功心法运转具备神速,神变,神力特效。

紫霄天地杀神剑意十级,运转内功自动触发,持续消耗内功、精神力,提升实际可使用属性。催功具备爆气特效,瞬间大幅度提升终极属性值,消耗精神力、内功;提升内功凝聚、转化、流动的速度。

北落紫霄阴极炎,级别二,提升根骨、力量、速度、敏捷终极属性值各两点;特殊武功称号‘北落紫宵天地杀境’提升终极内力凝聚度三级。

意境称号:北落紫霄天地杀境:称号附带内力凝固特效三十阶。强杀特效,阴属性终极内功凝聚度提升十级,阴属性终极内功固化提升6000%,全终极属性值提升十五。

意境特效:天地杀神印记——破诸般阵法幻象。受新意境力量影响,剑魔飞剑气,剑魔乱舞仍然可用,但对武典修炼者效果大打折扣,对于武典级别超过一百级的完全没有杀伤力。

天地杀神特效,天地之间可瞬间突破一定距离,无视任何阻挡。

意境特效天地杀神:天地杀神之剑,天上地下,无物不杀,得天地杀道之助,天地杀神特效消耗精力微乎其微,杀气十亿,诸神畏惧,威震天地,由杀入道,道法天成,天地自然,无不华为杀气之剑,故为天地杀神。可化天地自然任何能量为杀气之剑,强化杀剑力量,提升终极属性值,开启对天地杀神特效、强杀特效的关联作用,速度终极属性值越高,天地杀神特效发动间隔越短,发动距离越长,发动后攻击目标的间隔时间越短,对地面以上目标的攻击受轻功极限影响;力量终极属性值越强,强杀突破一切防御格挡的杀伤力越强;无视任何威力低于自身的学道属性影响。

保留地杀之剑的力量,杀气之剑对武典修炼者杀伤力大幅度降低,对一百级以上武典修炼者完全无效。’

系统提示:北落紫霄剑剑魂绝技受终极杀意力量影响,剑杀天地招式效果变化为天地范围内,瞬间可接近并攻击一定距离内的目标,并且附带强杀特效,同时可附带神速、神变、神力特效。原剑魂力量保留,但对武典修炼者杀伤力大打折扣,对武典一百级以上的完全无效。

地杀特效变化为天地杀神特效,甚至依韵还没有机会在实战中运用地杀特效的力量就已经变化了一个台阶。原本地杀特效发动后穿越障碍,瞬间接近目标,但跟剑魂绝技剑杀天地不同,接近之后的攻击仍然取决于施展者自身的出剑速度,而且发动的间隔存在一点的间隙,否则意境的力量就无法迅速提聚至再一次发动,如今跟速度终极属性值挂钩了,无意是有利的情况,尤其是在面对具备同样特效的对手的时候。地杀特效对空中的目标无效,原本也对实战发挥存在一定局限性,如今的天地杀神特效则让这种能力完全变的完美,几乎完全超越了过去的强制穿越。

地杀之剑的效果虽然保留,但跟过去的情况没有变化,若干年后,地杀之剑的杀气之剑根本无法杀死武典修炼者是一种必然的结果,新增的天地杀神之剑的力量提升了终极属性值,反而变的更实用,可化任何力量为杀气之剑增加提升的效果,那更在实战中存在诸多可能的有效作用。如过去的每一个杀境阶段一样,终极杀意的进化仍然具备对低阶段和同阶段的学道属性的负面影响免疫,对于修炼杀气又使用剑类兵器的对手而言,更具备不可跨越的极端优势。

剑魂绝技的力量提升自然是明显的,过去的剑杀天地虽然有独到之处,但在针对武典的变化后,面对敌人在依韵本就拥有速度终极属性优势的情况下,反而还不如地杀特效配合挥剑攻击来的更多的价值。(未完待续)

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