此刻,试炼之地外部观战的玩家们其实都是已经意识到了试炼之地以后将要展开的战争。
其实这也算的上是玩家们进入游戏后的真实写照了。
对于玩家们来说,发生这一切似乎是很正常的。
玩家们需要资源,而这些资源又必须要从怪物身上获取。
为了自身强大,发展起来,玩家们必然会对怪物们动手。
如若这个游戏世界内的怪物没有滋生意识的话,玩家们自然会觉得自己并没有做错什么。
但现在的游戏世界的原住民们都已经滋生了意识。
看到熟悉的对怪物、村民、动物们的屠杀的剧情似乎要再次上演了。
此刻,观战的玩家们内心都是有些心虚。
再加上在外观战的怪物和动物们的目光也都聚集在玩家们身上,他们也是更没底气了。
“呃……别看我,我可没杀过有意识的怪物和动物……”
“emmmm……主要是仇恨早就结下了,双方遇到就会开干,我也不想的啊……”
“哎,没办法啊,我本来也是想避开那些有意识的生物的,但太难区分了啊……”
“其实到现阶段,我们获取物资已经不太需要刷怪了,但奈何先前结下了仇……”
其实大部分玩家都还是很善良的。
在他们意识到了游戏内的生物有意识后,很多人都会选择尽量避免击杀那些有意识的生物。
毕竟那些生物和玩家们不同不能复活。
玩家们也很清楚,他们杀死的是一个鲜活的生命。
但就如玩家们所说的那样,玩家和其他阵营的仇恨早就结下了,只要遇上怪物们肯定会优先动手。
玩家们自然也不会坐以待毙。
再来,玩家们也很难打一个照面就区分出哪个是有意识的生物,哪个是游戏内自动刷新的生物。
在玩家们知情,且对方不会威胁到自己的情况下,大多数玩家肯定是不会去伤害那些生命的。
当然,玩家阵营内肯定也还是有那些天生坏种存在,但毕竟也还是少数。
从玩家们的态度就能看出,其实大部分玩家都还是想要和那些有意识的怪物和平共处的。
而怪物们自然也不想终日为复仇而战,毕竟他们付出的可是真正的鲜血和生命。
他们缺少的其实就是一个沟通的桥梁。
但双方都害怕损失,没有人敢迈出交涉的那一步。
并且交涉工作也并没有想象的那么简单。
就算怪物和动物们能够放下仇恨,但玩家群却是一个大基数。
并没有人能够真正的统帅所有玩家的思想。