极寒指数达到一定数值后,血量便会逐渐减少。
所以玩家们必须靠烤火来抵消极寒指数。
而试炼之地内的火把,也进行了更改。
它并不是永久存在的,它也会有时间限制。
篝火这些也都是一样的。
也就是说,玩家们需要大量的树木来保持温暖。
但雪原的树木非常匮乏。
并且雪原的种植情况也是非常堪忧的。
树木、农作物基本上长不起来,就算是靠骨粉催熟都收效甚微。
其实倒也有一劳永逸的办法。
红石火把倒是能够代替火把。
但整个试炼之地的矿物少之又少,红石自然也变得珍贵了起来。
……
和黑刀阵营有着差不多处境的则是由史蒂夫占领的沙漠区域。
史蒂夫阵营的玩家们同样也不用担心食物腐烂的问题。
将食物放在地上1小时便可以晒干,增加存储的时间。
但沙漠也和雪原一样缺乏食物来源。
虽说沙漠不像雪原一样需要保暖,但沙漠却有失水的问题。
来到沙漠地区后马上便会获得渴水效果。
渴水效果达到一定的数值,血量同样也会减少。
所以水也成为了沙漠内玩家们的刚需。
沙漠内虽说也有少量水源,但也和湖泊里的鱼一样,是不可再生资源。
用一桶少一桶。
虽说雪原和沙漠这两个区域的条件属实比较艰苦。
但这两个区域也存在一些天然的优势。
雪原和沙漠区域的遗迹数量还是比较多的。
……
其他区域内,已经差不多定型的有三个处。
一个是滋生意识的动物们聚集的雨林区域。
这里植被繁茂,水资源充足,最利于种植。
虽说因为植被覆盖比较容易刷怪,但这对动物们来说并不是坏事。
试炼之地刷新的怪物们是不会主动攻击那些动物们的。