那么接下来应该怎么做?狙击手并不擅长近战。
这时候大厅的监控出现一个身穿黑衣。脸戴黑色面具的男人。正在往地下室的方向走去。
“敌人正在大厅往地下室过去,我现在去抵挡。”林光山说道。
灰狼不知道林光山是怎么知道,不过还是选择相信,然后安排镰刀去帮林光山速战速决。
而林光山距离比较远,镰刀和对方先遇上了。
这一幕都在监控里,而两人发生战斗的时间非常短暂。
镰刀突然从拐角里出来,此时和对方还有二十米的距离,而且他的身体已经随时处于射击的姿势。只是看到人的瞬间就立即开始射击。
但是面具黑衣人一个翻滚避开子弹的同时扔出一把匕首,正好扎在镰刀握着枪的那只手的肩膀上。
镰刀反应也是很快,枪握不住,另一只手换枪射击,但是面具黑衣人已经冲了过来,抓住插在肩上的匕首好像是拔刀,又像是短切,潇洒一划,迅速的把镰刀割喉。
这么短的时间里结束战斗,林光山知道这是一个实力很强的近战手。执行过多项任务,绝对不是他们这些几乎刚出门的菜鸟可比。
这个任务的级别评估似乎错得离谱。
而黑衣人在杀了镰刀之后。就停了下来。
他在等林光山过来。
因为林光山奔跑时产生的动静实在太大了,即使听不到声音,也能感觉到地面有轻微震动。
人还没出现,枪声就响起,子弹穿过葡萄酒架。
黑衣人立即翻身躲到椅子后面,同时枪声也停止。
但是黑衣人的内心却产生了一个疑问,对方是怎么知道自己的位置?
他摸了一下腰间被子弹擦破皮的伤口。
这几枪并不是乱开的,而确实是瞄准着开,其中有一颗子弹黑衣人明显的感觉到是擦着自己的额头过去,其他子弹也是紧跟着自己翻滚的路线射击。
这时他摸了一下面具,发现额头处,子弹擦破了一个缺口。心想如果当时没变葡萄酒架对子弹的缓冲和变道,他现在可能已经死了。
黑衣人这时候才觉得这一次的任务级别评估错得离谱。
时间已经来不及让他多想,他摘掉面具往椅子外一丢,试图吸引火力,然后从另一边出来。
但是面具丢出去竟然什么动静都没有,黑衣人强行停下自己的动作。
为什么他没有开枪?
子弹用完了?
不可能,刚刚的枪声里应该是两把枪在射击,而且子弹至少每一把还有三发。
糟了!
黑衣人迅速从原地跳开,同时子弹紧随而至。
林光山很幸运。
大厅里不是每个地方监控都能看到,但是黑衣人所在的地方正好是监控范围。因此黑衣人把面具丢出去的时候他没有开枪,而是非常缓慢的往椅子的侧面移动。
但是刚到了位置开枪的时候,黑衣人就开始躲避。
竟然被他全部躲避了。这难道叫做杀手的极限生存潜力吗?
林光山在刚接受枪械训练的时候想过既然外挂能够在游戏里让自己百发百中,那么在现实里是不是也可以?
但事实并非如此。因为现实里的枪械射击会造成干扰的因素太多,比如后坐力,身体的动作极限;而且游戏里外挂之所以那么准还因为可以直接从服务器读取对方的行动,并且游戏里的人物应对方式单一,动作都是早就规定好的,但是现实里的对手可以选择的对策就复杂多了。
子弹打完,林光山立即把枪丢在地上,往黑衣人冲过去。
要说近战,林光山在被107实验时所收集的数据已经经过了林光?