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第5章 他不是普通怪物他有思想(第3页)

再来就是隐蔽性,尽量不被玩家发现,毕竟玩家发现后肯定会破坏刷怪塔影响效率。

想要提升刷怪塔的效率,最好是在海面上。

游戏里,每个区域刷新的怪物都会有限制。

如果就将刷怪塔放在平原,那么整个范围内,肯定会存在不少矿洞会刷怪。

这样一来,刷怪塔的效率便会很低。

之所以选海上的原因是因为海底下的洞穴都灌满了水,不会生成过多的生物,进而不会影响刷怪塔的刷怪效率。

想到这后,许源也是马上动身开始寻找起海洋来。

大概走了半个小时的路程,总算是看到了海洋地形。

拿出工作台制作了一个木船后,便开始朝着海洋中划去。

许源肯定是不会在靠近岸边的地方制作刷怪塔的。

这样也太明显了一些。

又划了半个小时的船后,许源也总算是找到了合适的地方。

确定好合适的地方后,许源也是马上开始动工了。

这次做的刷怪塔是最简单的水流型的刷怪塔。

原理也很简单,制作距离地面30格左右的刷怪平台,然后利用水流将怪物推下刷怪平台后摔死。

许源也不需要做什么搜集装置,毕竟怪物掉落的物品对许源来说没什么用。

就在许源忙着制作刷怪塔之际。

史蒂夫众人也是重回了故地。

这个游戏世界和原版MC还是有一些地方不太一样的。

原版MC里,如果没有下MOD的话,是没有坐标显示的。

死亡会掉落背包里的所有装备,并且随机传送到世界里的任一地方。

这也使得很多玩家死亡一次后,便找不到家了。

而在这个游戏世界,为了玩家们的便利。

游戏里是存在实时地图的。

玩家们死亡后同样也会掉落背包里的所有物品。

但复活的时候,可以选择一个大致的坐标。

比如之前在322,12,50这个坐标死亡的。

复活的时候便可以选择靠近这个坐标的位置复活。

这样一来也避免了玩家死亡离家太远的问题。

这也是为什么史蒂夫的好友们能够这么快聚集起来的原因。

此刻,史蒂夫众人站在许源之前往下挖的深坑前,都是陷入了沉思。

“我记得这里之前是没有这个坑的吧?……”

“这坑看上去好像不是挖下去的,好像是炸下去的?……”

“这中间的这根石柱……怎么看都像是从底下搭上来的啊……”

“这……难道是史蒂夫说的那个“怪物”做的?!”

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