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第463章 本该是个好日子(第2页)

“所以,GOG端游才能取得如此良好的开局!”

“根据摸鱼网咖刚刚发来的数据,原本网咖中《神启》、ioi国际服、GOG测试服三款游戏呈三足鼎立之势,在GOG端游正式上线之后,平衡已经被打破。”

“GOG端游迅速压倒其他两款游戏,获得了玩家们的青睐!”

“虽说现在宣告胜利尚且言之过早,但GOG先上手游再上端游这个思路,显然是大获成功了!”

“这和裴总您的英明指导是分不开的!”

裴谦一脸懵逼:“……我从没有指导过你们做GOG的手游。”

胡显斌点点头:“对,没错。”

“做GOG手游、端游互通,是李姐要求的。”

“但是李姐说,她之所以提出这种‘错位竞争’的办法,是跟您学的。您在之前进行营销推广的一系列经典操作,给了李姐启发、改变了她的思维方式,这才能想到用这种方式来推广GOG端游!”

裴谦:“……”

这就是,来自大洋彼岸的背刺吗?

李雅达还在旅游,竟然也能提前留下一根刺……

感到蛋疼之余,裴谦也突然产生了一种莫名的危机感。

按照现在这个情况,ioi要是再不出国服,恐怕是情况不妙啊……

不行,下个周期必须把ioi的国服安排上。

否则这世界线跟自己想象中的就完全跑偏了,后果不堪设想!

裴谦转身离开。

胡显斌对于裴总的雷厉风行已经是见怪不怪:“裴总慢走!欢迎常来!随时准备接受检阅!”

等裴总走了之后,胡显斌才看着电脑屏幕上的数据若有所思。

“不得不说,裴总的这招‘遇事不决做手游’,还真是解决一切问题的万能良药啊。”

“很多人都看到了随着智能机发展、手游大潮到来的必然性,但是,对于游戏行业本身的理解,制约了他们的行为。”

“他们虽然看到了手游大潮的到来,却将重点放在轻度游戏、休闲游戏上。”

“而裴总却不同,对手机和游戏行业的同时精通,让他能够更加激进地把一些重度游戏搬上手游平台,《热血战歌》是这样,GOG也是这样。”

“呃……虽然不是他直接决定的,但很显然林总监和李姐都是受到了他思路的影响。”

“那岂不是遇事不决做手游,以后开发游戏凡是能改成手游的都改成手游就行了?”

“嗯……这似乎是一个不错思路,像《海上堡垒》的对战模式似乎就很适合改成手游。”

“嗯,把这一点记下来,大胆假设、小心求证……”

……

……

3月22日,周二。

飞黄工作室。

“裴总,我还是觉得不延长秘钥这个事情,稍微有点亏。”

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