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第197章 这游戏真是烂得难以置信(第1页)

“我到底玩了个什么游戏……”

林晚合上笔记本电脑的屏幕,陷入沉思。

这款名叫《热血战歌》的游戏,完全刷新了她对于游戏认识的下限。

这世界上,竟然还能有这么垃圾的游戏???

虽说已经经过了新版本的更新和改动,但这些改动主要是玩法和设计上的。

不管怎么改动,《热血战歌》也仍旧是一款页游,点进去就有无数个理由在劝退林晚。

画面稀烂,仍旧充斥着上个世纪的审美风格,里面的人物一个个拖着花纹细碎、毫无设计感的铠甲,身上包裹着浮夸而又庸俗的金色特效,背后还背着一对五颜六色的大翅膀。

场景看起来显得乱七八糟,尤其是在主城,大量玩家全都扎堆聚集在一起,每个人都穿着五颜六色的装备,头上顶着包括ID、公会、称号等一系列信息在内的超长名字,整个画面简直是乱成了一锅粥。

游戏中倒是非常贴心地提供了屏蔽其他玩家的功能,打开之后也确实能够很好地找到自己所在的位置。

但由此产生的问题是整个游戏立刻变得原形毕露,显得极为冷清,那些并不精致的场景也清晰地呈现在玩家面前。

游戏的音乐音效充满着上一个十年的味道,说不上很难听,但总会有一种出戏的感觉。

而且最关键的是,这是一款页游。

所以,它绝大多数的美术资源都需要从网络上下载。

每次进入一个新地图、新场景的时候,由于美术资源没有下载完毕,画面上总是会出现一个小进度条,显示着“资源加载中”;

而且,所有的玩家也都变成了黑色的默认小人,地图场景也需要一段时间才能加载出来;

在一些可能会频繁切换场景的地方,每一次切换都让人觉得崩溃。

至于玩法更是老套又单调,无非是刷怪、升级、跑任务等等,说是“老掉牙”都有点抬举它。

林晚几乎是捏着鼻子玩了五分钟,就只有一个感觉。

LOW!

这游戏就算是倒贴钱,她也不会想玩的。

林晚有点后悔了。

对裴总太过信任,所以当时没有考虑太多就接受了这个任务。

她隐约知道一些觞洋游戏的事情,也知道这家公司有一款比较扑街的游戏作品。

但她万万没想到,竟然能扑街到这种地步!

在林晚的概念中,所谓扑街的作品,可能就是比天火工作室的《弹痕》再低几个档次的水平。

然而看到《热血战歌》她才意识到,这哪是低几个档次的问题啊,这是差了几个年头的问题!

这游戏甚至让她觉得自己好像回到了十年前。

试玩了一下这游戏之后,林晚除了产生一些本能的不适之外,也对裴谦的这个决定产生了深深的怀疑和费解。

裴总……干嘛要收购这么一家游戏公司?

从任何角度来看,这家游戏公司应该都只有一个归宿:被市场淘汰。

这家公司就该原地破产,设计出这款游戏的设计师也该另谋高就,实在没公司要的话,还不如转行。

就从这游戏的情况来看,它的主设计师就不该存在于这个行业内!

但裴总还是收购了这家公司,而且据说,还亲自提拔了一名新人,并提出了整改意见。

林晚现在看到的情况,已经是裴总整改后的版本了。

但显然,这距离一款真正能赚钱的游戏,还差得远。

林晚有点退缩,有点不想去了。

在腾达游戏这边研发《回头是岸》多好啊?

有裴总坐镇,这游戏做出来多半会是好评如潮,销量爆炸,到时候林晚作为制作团队的一员,也会感到由衷地骄傲和自豪。

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