击杀对方团队双B级强化资深者,奖励3000积分,B级元素宝石一颗。团队加1分。
击杀对方团队A级强化资深者,奖励4000积分,B级元素宝石*2。团队加1分。
己方被击杀一人,团队负1分。
任务结束,统计团队正负分。若团队分为“+N”分,则奖励每人1000*N积分。若团队分为“…N”分,则每人扣除1000*N点积分。若某队员扣除1000*N后,总积分为负值,则直接抹杀。
'就是说杀了对方五个人,团队得5分。己方团队被杀一人,则扣1分。最后统计就是+5…1得4分。轮回殿就能奖励每个活着的人1000*4地积分。'
20秒后防护消失,正式与本位面原住民接触。现在开始倒计时,20、19……
第三集 很有爱的BOSS们 第022章 COSPLAY团华丽登场
时间,1941年12月7日上午时35分,距日军第一枚炸弹落下还有20分钟。
地点,瓦胡岛珍珠港内西弗吉尼亚号战列舰。
任务,保护注定必沉的西弗吉尼亚号免于被击沉的命运。
瓦胡岛上的军民们在过周末,在这个时间很多人还没起床。
太平洋舰队的一部分美军官兵在休假,此时根本没有呆在船上。
西弗吉尼亚号战列舰上的水兵此时没有满员。
这艘长190米,宽29。7米,标准排水量32500吨的庞然大物,遇上偷袭后连开动都不可能。只能沦为一艘体积庞大的上好靶船。
甚至连战舰上那一百多门大小口径的防空高射炮,届时都不会有足够的炮兵操作,只能成为无用的摆设!
日军偷袭珍珠港,首先炸的就是瓦胡岛上的三个机场。
轰炸完机场,取得制空权后,就轮到港内的大小战舰了。
而这艘BOSS队必须保护的西弗吉尼亚号,与泊在它东北方向的俄克拉荷马号一样,都处于舰队最外侧。亦都是最先被日军航空兵攻击,最先被鱼雷击中的两舰战列舰!
没什么事情能比必须呆在西弗吉尼亚号上更倒霉了。
按照二战历史,这艘庞大的战列舰,将在日军航空兵的偷袭中,吃上7枚18英寸的鱼雷和数颗重磅炸弹。舰体还将遭到投弹后的日军飞机以机炮、机枪扫射。
虽然历史上的这艘战列舰因水密性良好,以及指挥官及时打开右侧的注水阀,使其免于像俄克拉荷马号一样倾覆。但严重受伤的战舰上层建筑将燃起熊熊大火,海水也将淹没甲板,令战舰上幸存的美国海军官兵不得不弃舰。导致这艘战列舰最终坐沉海底。
楚河他们有信心拦截下鱼雷——二战时期地鱼雷可没后世的鱼雷那么快、准、狠。
凭借楚河他们手中的火器,配合他们射击的精确度,拦下鱼雷轰炸机空投下来的鱼雷不成问题。
倒是俯冲轰炸机、水平轰炸机扔下来的炸弹很难拦截。
但是真正能击沉皮厚耐打的战列舰地。还是要属水线以下的鱼雷攻击。
俯冲、水平轰炸机扔下来的炸弹,大半只能摧毁上层建筑,杀伤舰上官兵。可以令战列舰失去战斗力,却很难将其击沉。
偶尔运气好扔进了弹药库,将弹药、燃油引爆,倒也能击沉一艘战列舰。但那样的机率实在太小了,可以忽略不计。
所以。即便太平洋战争初期的日本海军航空兵都是精英中地精英,但BOSS队五人想从日军航空兵的轰炸下,保住西弗吉尼亚号还是不成问题的。
然而,这一次是团战任务!
30分钟后,另一支轮回战队“COSPLAY团”便将于瓦胡岛任一地点随机降临!
以轮回殿的一贯作风。既然BOSS队是属于美军阵营,那么COSPLAY团必会是日军阵营!
且他们的任务很可能是击沉西弗吉尼亚号,以强迫其与BOSS队因为任务目标矛盾,而发生直接冲突!
所以很有爱的BOSS队除了要面对日本海军航空兵以外,还将面对“COSPLAY团”!
“真是宿敌啊……”雄霸喃喃道:“当初全轮回排名第一的COSPLAY团,就是因为遭遇从前地BOSS队才被打出二十名以外。而BOSS队也因与其死磕而死伤惨重,主力尽失……如今我们队曾参与上次团战的人员都死光了。却不知COSPLAY团……是否还有参与过上次团战的死剩种存在……”
“COSPLAY团的老人也应该是死绝了吧?”楚河拧眉道:“上次团战是我们队六次任务以前的事了吧?若对方有老人从上次团战中生存下来,那么其最少也会经历六次以上的任务……