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第278部分(第3页)

“不是吧,有这么夸张?”

“三号应战者强到这种地步了?”

“好的,我断言三号要败。”观众们议论纷纷,都觉得相当意外。

诚然,三号应战者的飞龙甩尾堪称神技,可是路人光和路人海的强大也是有目共睹的啊,他们之间真有这么大的差距?

“呃,怎么会这样呢?”赵书云挠了挠头皮:“以本人的专业眼光来看,这三人的差距真的只在毫厘之间啊……”

“傻蛋。你有个屁的专业眼光,竟敢说他们三个差不多,你知道三号应战者是谁吗?”司马得意在他耳边骂道:“他可是我们的……呃,一名真正的军人啊!”

总算司马得意脑子还清醒,最后关头改了口。

赵书云在台上撇了撇嘴,心里充满了委屈,他想,我容易吗我,我只是为了活跃一下气氛啊,你在我耳边聒噪什么呀,外行指挥内行,有你这种星球总督,以后我绝对不再来皮尔斯星球了,真正的军人就应该很强吗,我们的挑战者中连军官都有呢。

三人很快就进入了游戏,选定了种族,曾经表演过飞龙甩尾的林燃星选手选择了人族,而一直在使用人族的路人光和路人海却反常的使用了虫族,观众们这次倒没什么反应,高手嘛,总是一通百通的,无论什么族,应该都玩得不错,可以理解。

可是接下来,双方选择了一个很少见的比赛模式:一打一造。

一打一造是在特定的比赛地图上使用的特殊比赛模式,简单的说,就是原本应该只有一个人来完成的所有工作,现在交给两个人来完成。

也就是说,一支部队原本应该只有一位主帅的。现在却有两位了。

一位主帅往往会很忙,既要搞内政搞生产,又要带兵打仗列阵控兵,而两位主帅就不同了,可以分工合作,一个专门搞内政,一个专门搞外务。所以说,双主帅如果配合得好的话,那就代表着更好的运营、更精确的控兵、更完善的资源控制。

现在的局面,就相当于一支双主帅的虫族军队对抗一支单主帅的人族军队。

所以观众席上立刻响起了一片恍然大悟的“哦哦”声。

原来三号应战者还没强到真的一个打两个的地步啊……

赵书云心里有几分得意,正想说一句“我就说他们没那么大差距嘛”,忽然想起司马得意的那副嘴脸,顿时就很委屈的闭了嘴,心想,我还是少说话为好,免得那个神经质的家伙又骂人。

比赛开始。

双方都没有什么花巧,规规矩矩的运营,光海组合手中的虫族使用了直接外开分矿的开局方式,而林燃星手中的人族则在修了一个兵营造了一具标准机甲之后开出了分矿,双方都是很常规的经济化开局。

可是接下来比赛就有变化了。

虫族在拥有了三个基地之后开始生产迅猛兽和刺蛇,而且跟之前的许多盘一样,一口气爆出了八九十人口的部队,把资源花得很干净。然后冲了出去。小光和小海面对心目中的偶像高手林燃星,虽然压力很大,可是信心却也不小,两人年纪都不大,正所谓初生牛犊不畏虎,两人的想法都是一样的:既然我的运营完美无缺,资源花得干干净净,那么你的部队充其量跟我持平而已吧。

可是实际上,林燃星的部队却比他们少得多,因为林燃星根本就没有全力出兵。

他在攀升科技。

《星河online》出世的时间太短,各种战术都还没有完善。虽然观众们觉得小光和小海的打法已经完美得无懈可击。可是在林燃星眼里,却到处都是破绽,说句不客气的话,如果现在从地球上随便揪一个职业选手过来,都可以轻而易举的击败光海组合。

这倒不是说光海组合的素质有多低,而是他们的战术套路还存在着明显的漏洞,至少,在经济和科技上的资源分配,就是完全错误的。

随便在地球上找个职业选手来问问:虫族开局之后需要生产八九十人口的刺蛇和迅猛兽吗?

真的需要吗?

毫无疑问,答案是“NO”。

兵种相克是必须考虑的问题,对付标准机甲最好的兵种既不是?

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