对于其它类型的小说而言,类型只不过是件随时可以抛弃的外衣,同样一个类型,可以有截然不同的卖点来支撑作品,比如都市类作品可以采用网游的打怪升级模式来吸引读者,仙侠小说可以借助都市商战的模式来诠释主角法宝财富的获得,但穿越历史类小说则完全不同,它拥有一个固定的,而且是具有决定性地位的卖点——现代文明对于过去的领先优势。
正是因为这样,如何去写好古今两个时代文明的差异,写好个体如何利用先进的思想文化、科学技术去影响落后的整体,是穿越历史类作品热门与否的关键,而要写好这一点,需要作者拥有两个方面的能力,一是对历史,乃至政治、经济、军事、文化的熟悉,二是能够合理利用主角的现代人身份,选取他合适的才能,在合适的场景加以展现。若要写好穿越历史类作品,这两种能力缺一不可,但真正精通,却只需要做到其中之一,另一个,可以用一些小技巧加以弥补。
穿越历史,卖点是穿越,但基础却是历史,因此,对真实历史,以及一些相关知识的了解,是写这类小说必备的,至于需要对历史了解多深,这个则首先要探讨该类作品的读者群体以及他们各自的需求。
阅读穿越历史类小说的,大致可以分为两类读者:一类是历史军事的爱好者,他们希望看到的,是严谨的历史小说,希望看到各种政治理念、军事战术、文化战略在小说中得到完美的体现,相对于强烈代入感下主角的幸福生活,他们更在意的是历史的真实体现,更在意的是真实与严谨;而另一类读者,则是将自己与同为现代人的主角进行类比,并代入作品中,体验作为现代人的优越感,享受他人的赞美,享受事业与爱情的成功,他们更在意的,则是主角的命运,在意主角是否能够顺风顺水,快乐生活。
这两类读者,使得精通历史的专业型作者以及善于yy的娱乐型作者都有了生存的空间,但有一点是肯定的,无论是哪种类型的作者,都必须精通其中的一项,而且不能完全放弃另一项。
历史小说离不开历史,因此,娱乐型作者不能完全不了解历史,哪怕不能做到精通,至少也应该翻阅一些历史资料,避免作品出现太过明显的漏洞。不过,对于这一类型的作者来说,历史相关知识是可以绕开大部分的,作为一个历史的门外汉,照样可以写穿越历史类小说,做到这点,关键是要学会避实就虚,扬长避短。
对于这类作者而言,显然,涉及具体的历史、地理、文化、军事、政治、经济等知识的剧情,要尽量避开,尽量不要让主角在官场升级,去描写庙堂斗争;也不要让主角在战场升级,去描绘沙场角逐;尽量避免描写过分具体的情节,比如几文钱买一个大饼,一户人家有几个家丁,等等。
也许有人会问,这也不能写,那也不能写,还有什么是能写的?还剩下什么?很简单,剩下的,是主角本身,是他所拥有的现代知识、现代思想。在小说中,历史仅是一个背景,历史环境、历史人物仅是为了衬托主角的才能,主角用后世的文学震撼前人,用后世的科学忽悠前人,用后世的技术造福前人,用后世的理念折服前人,一切都围绕着穿越历史类小说的特征卖点——现代文明的领先优势而发展。
从某种意义上说,穿越历史类作品是最容易写的,因为它卖点的固定化,已经有无数的前辈制造了无数的榜样,后来者能够最大限度的借鉴前人的经验,学习前人的成功之处,在一条已经铺设好金砖的平坦大道上走下去,但与此同时,穿越历史类作品也是最难写的,因为前辈已经把这一卖点发展得相当完善,后人想要在此基础上继续保持创新,想要摆脱“跟风”、“俗套”的帽子,着实不易。
当然,这也不是毫无办法可想,要在本质上进行创新,的确是相当困难,这需要作者灵活发散的思维以及瞬间闪现的灵光,并不是靠什么小技巧就能做到的,但在表面上做一些变化,略略体现出一点新意,却还是有法可循的,其要点就是善于挖掘,善于联系,从小处入手。
最简单的变化,就是主角的职业,或者说他拥有的专业知识和技能。
回顾一下之前的穿越历史类作品,我们很容易看到,这类作品的主角穿越回古代后一般都是靠烧玻璃、炼钢材、制食物等少数几种手段起家,要不就是依靠太阳能的笔记本电脑,来一个无所不能的主角。显然,我们可以在这点上下工夫,给主角设计一种较为冷门,但在古代又有实用性的专业技能,让他靠这个来获得第一桶金。而在这之后,无论是坚持走专业路线,还是回到老套的争霸天下的路线上,作品的特色都已经存在了,也就是说,表面的创新已经有
示例:现代广告策划回古代去当商店伙计;现代交警回古代发展红绿灯;现代书法家回古代展现绝技;现代杂技团员回古代卖艺……
因为这属于娱乐型创作,事实上不需要去深究这种技能在古代是否真能吃得开,比如写杂技团员穿越的,完全不用考虑古代的杂耍水平是否更高,只需要在文中说明,小说主角是现代杂技界的头号高手,他经过了现代化系统的训练,使用最先进的器材设施,耗费了巨资才练成这样的本领,这样,当他回古代后艺惊四座,就显得非常合理了,至少大部分读者不会对此提出疑问。
除了主角的职业特长,他穿越时所携带东西的不同,他性格的不同,等等,都可以作为区别于同类作品的新颖卖点,只要写作前确定这种特色,然后在写作中注意将它放大、夸张化,并且让它贯穿全文,那么,这部作品至少在表面上,就是新颖的。
娱乐型的穿越历史类作品,还有一点也很重要,那就是朝代的选取。主角究竟穿越到哪个朝代,这其实也是重要的。
有的作者认为,朝代的选择一定要新颖,要写别人没有写过,或者很少有人写过的朝代。这是一个极其错误的观点。虽然三国、唐、宋、明、清这些朝代已经被无数作者写过,但被写了这么多次,明显是有它的原因的,为什么那些作者会选择
这些时代?为什么以这些时代为背景的书会热?显然,这是一个熟悉度与接受度的问题。
以三国为例,一部《三国演义》,几乎是无人不知,无人不晓,哪怕没看过这部古典名著,他也该知道桃园三结义,也听过诸葛亮、曹操、赵子龙、吕布等历史名人的威名,也该熟悉赤壁之战、三气周瑜、白帝托孤等事件的典故,有了这样的读者基础,三国类作品很容易引起读者的共鸣,自然就容易热了。同时,这种广为人知的朝代,对作者来说同样是更熟悉一些,他们写起来也会更为顺手,而查阅参考资料也会更为容易。
相反,如果写一个鲜有人知的时代,那么作者写起来觉得困难还在其次,更关键的是读者缺少了熟悉感,阅读时同样会觉得不耐烦,除非是作者笔力够强,这类作品的仆街几乎是必然的。
至于在那些热门的朝代中选择哪一个,则要根据具体的作品设定而论了,不同性格的主角,不同的能力范围,不同的作品侧重,就需要对应不同的朝代、不同的时期。
比如,若主角的特长在于军事,那就应该让他穿越到一个乱世,而军事能力也可以分为侧重冷兵器布阵以及侧重热兵器运用,那又应该对应于三国这样的冷兵器乱世以及清末这样热兵器也有用武之地的时代;若主角的能力在于文学,在于吟诗作词,那就应该让他生于盛世,至于是盛唐、北宋还是明,则要看具体的朝代文化特征以及主角的擅长领域;若主角的目标是思想革新,政治强国,那就要看主角具体是什么理念,这种理念需要什么样的社会生产力配合,它是否需要开明君主的配合,等等,并以这些决定具体的穿越时期。
这种完全的专业对口穿越,看起来是巧合到不合理的地步,但所谓无巧不成书,我们完全可以这么理解,一百个穿越者,有九十九个穿越到专业不对口的朝代,然后主角饿死了,他们要么是不值得被写成书,要么是成书后无人问津,作品依旧被埋没掉。最终,我们看到的就只有这么一个成功穿越者的故事。
总之,选取一个合适的年代,选取一个合适的主角,在细节上下手,进行适当的放大夸张,并注意吸收前人的经验心得,娱乐型穿越历史小说是比较容易成功的。