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第26部分(第2页)

众人一听黯然追问矫情领悟技能的过程,也都凑了过来。矫情一看大家都想知道,也就说了。

“之前我在放飞岩术的时候就发现,这个技能是先用魔法聚集出一块石头来托在空中,然后再放下来,这个技能就算施放完了,然后就会出现技能的冷却时间。可是如果我只是用魔力把石头聚集出来,托在空中不放的话,就不算施放了技能,自然也就不会出现冷却时间。于是我就想,能不能通过这种方式,一次多聚集几块石头,然后再一起放下来,这样既可以节约时间,又可以提高效果。然后我就按着自己的想法去练习,练了几个小时后系统就提示说我领悟技能了‘陨石天降’。”

“你还真TM是个天才!”沉默也报怨了一句。“不过,话说,天王,我一直想问你,为毛你每次使用‘重击’好像都能出眩晕呢?我只是偶尔才出一次的。”

“这还不简单吗?眩晕很明显是大脑的一种状态,”王林指着沉默脑袋说,“如果你每次都把技能打在怪物的头上,出眩晕的机率就会很高,如果你的力量够高,可能不用技能也能出眩晕的效果。可如果你每次都砸在怪物的脚趾头上,那你这辈子可能也出不了眩晕,除非你出门踩着狗屎!”

沉默一听,立马就低下了头,自己以前用重击的时候从来都不知道往怪的脑袋上打,有几次好像还真是就打在了怪物的脚上!

“花你那张符是怎么回事?居然一下就秒了一头精英!”沉默立刻转移了这个尴尬的话题。

“那是我升到18级时候刚学会的一个技能,叫‘献祭’。可以在战场上选取任意一只生物作为牺牲向神灵献祭,从而使自己的队友获得属性上的提升。属性提升的多少和状态时间跟作为牺牲的生物的实力有关,实力越强,效果就越好。要不是这个技能,你以为我能一下秒掉一头精英怪啊,那大家不都去当道士了!”

“我靠,任意选那你干嘛不选那狼王?”

“要能选我早选了,那技能对BOSS无效,对玩家无效,而且被作为牺牲的生物不能比施法者高出5级,否则也无效。要真能随便选那不成BUG了!”

疑问解释清楚后,众人便一起看起了关于这次游戏更新的公告,这次的游戏更新主要有以下几点内容。

第一,开放帮派和战队系统。

帮派系统开放后,玩家只要能拿到一块建帮令牌,然后再去城主府注册帮派并交一万金币的手续费就可以建立帮派了。一万金币虽然对单个的玩家来说有点多,不过对一些早就组织好的大帮派来说,根本不算什么。帮派系统开放以前就已经有人打到过建帮令了,但系统没开放,所以不能建立帮派。刚刚建立的初级帮派可以招收一万名玩家,照这样看,每个玩家只要贡献一个金币,帮派就应该能顺利的建起来了。之后帮派可以通过各种方式去升级,升级后的帮派就可以容纳更多玩家。当帮派升级到三级后,只要拥有一块驻地令牌就就可以申请驻地了,当然交钱是少不了的!

战队系统开放后,只要有五个以上的玩家一起去申请,再交几十个金币的手续费,就可以建立战队了。战队分四个等级,分别为C级、B级、A级、S级,最低级的C级战队可以容纳20人,B级可以容纳50人,A级可以容纳100人,S级可以容纳200人。战队的升级,也是要在专门的NPC处接任务,完成后就可以升级战队。

第二,是开放游戏币兑换系统。

游戏币与现实币的兑换系统是玩家们一直关注的一个问题,只要这个兑换系统一开放,在游戏中赚到钱的玩家就可以把自己的游戏币兑换出来在现实中花,而一些有钱人也可以把自己现实中的钱充到游戏中,从而可以在游戏中买到好装备或技能书。刚刚开放时的兑换率是1:1,也就是说,一块现实币可以兑换一个金币,这样算下来,当初宋飞那第一个头盔的奖励就是500块钱。

当然,一般游戏到了后期,随着玩家们打怪暴出的游戏币越来越多,游戏币就会越来越不值钱,所以游戏公司为了避免这种现象的出现,就把出了新手村后物品暴出率调的非常低。虽然他们口头上说是为了稳定物价,可其实就是为了赚钱,这点大多数玩家还是明白的,因为一个玩家要想在游戏中混的像点样子,不充钱是根本不可能的。不过游戏公司为了赚钱这点人们还是可以理解的,毕竟人家做了这么多事,付出了那么多,不就是为了能有回报吗!而且对于现在的人,每年花几千块钱去玩游戏,也是一件很正常的事,有的人为了玩游戏每年都会花几十几百万的。

第三,开放主城之间的传送阵。

游戏开放之初,主城间的传送阵是关闭着的,如果玩家想从一座主城去另一座主城,就要辗转经过多次传送。比如一个玩家要从青龙城去玄武城,就要先传送到青龙城管辖范围内最北边的平川镇,然后由平川镇徒步跨过青龙城与玄武城的边界,来到玄武城最南边的凤羽镇,再从凤羽镇传送到玄武城。但这一趟下来,可就是十几个金币出去了,初期的玩家谁有那么多钱没事在两大主城间来回跑着玩?如果是从青龙城到白虎城或是从玄武城到朱雀城,那就更麻烦了。

主城间的传送开放,单次传送的费用是10个金币,比当初的辗转传送要便宜了一些,而且节省了时间,这一点让大多数的普通玩家又给了传世一些好评。但一明眼人还是发现了这其中的问题,帮派系统和战队系统一开放,那之后的大型战争就会不断的出现,到时候一打仗,指不定有多少人要用到主城传送呢,这样看,钱还都是让游戏公司给赚走了,人家这叫薄利多销!

主城间传送阵开放的同时,系统却把二级城市与村镇间的传送阵给关闭了。系统的解释是,为了给玩家创造一种更加真实的感觉,所以把二级城市和村镇间的传送阵用马车和马替代了,为了中和这种方式带来的不便,所以坐马车和骑马的费用比当初的传送费降低了不少。虽然费用降低了,可这速度也降低了不是一点半点,驿站那马的速度,比玩家自己搞到的三等坐骑的速度都要慢很多,那马车就更慢了,弄的玩家骑马去办事感觉就像在观光一样。不过主城和二级城市间的传送却没有关闭,要不然玩家们就不知道要跑多远了!

第四,是开放五大门派。

五大门派分别为魍魉坛、天山派、神农堂、天机门和逍遥派,分别驻扎在青龙、白虎、朱雀、玄武和黄麟五大主城的势力范围内。关于五大门派的突然出现,众人都是一头雾水,只有宋飞心中最清楚五大门派的历史渊源,所以他便给众人解释了一下。经过宋飞的解释大家也明白五大门派的出现,绝不是系统恶搞的结果,而是真的有很深的历史背景。

第五是开放系统拍卖行。

系统拍卖行以前一直都没开,有好多玩家打到好点的装备舍不得扔进系统商店,就只能在银行存着。可是系统的银行是要收费的,虽然收的不多,可玩家手里的钱也不多,最后好多玩家找不到买主,就只能狠狠心把那它们扔进了系统的商店。宋飞他们倒是好点,因为他们有自己的家,把东西放家里,既安全又不用交手续费。现在系统开了拍卖行,他们也可以把这段时间打出来的装备拿去拍卖了,虽然这些低级装备都不值钱,但怎么也比扔系统商店要赚的多吧。

第六,系统关闭等级排?

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