游戏体验,越来越好。
每天同时在线的玩家,不断地创新高,没有一点下降的趋势,这就意味着大家都喜欢玩这款游戏。
另外,他们也还安排了一些人,看看网上的评价。
奇迹的是,他们的穿越火线游戏竟然获得了一致的好评,除了偶尔几个差评之外。
“穿越火线有点意思啊。”
“我昨天跟我宿舍的几个兄弟一起玩,感觉好有趣。”
“呜呜呜,我昨天跟我朋友单挑,结果是16:84,被完虐了,我都打不到他。”
“呃呃呃,为啥每次我一看敌人,就会胡乱扫射。”
“我更惨,我扔炸弹,竟然把自己炸死了。”
“哈哈哈哈,我昨天在运输船杀了十七个。”
“玩啥运输船,玩沙漠灰的爆破模式更有意思。”
“2333,黑色城镇笑而不语。”
“期待游戏开放更多的模式。”
“……”
这些都是玩过了穿越火线游戏后的玩家,在贴吧里的帖子回复。
吸引的玩家越来越多,毕竟fps类的游戏,从来都没有一款这么火爆过。穿越火线的游戏,可以说给当前的游戏格局,注入了新鲜的血液。
很多人都对这种新鲜的游戏,感到好奇感到很有兴趣。
才一天的功夫,贴吧的关注度,直接涨了一倍。
看到这种情况,北极星这边准备再次放出一批内测邀请码,这样的话,就可以有更多的玩家可以进入游戏。
另外……
游戏公测的时间,也被提上了日程,开始研究是不是可以提前让游戏进入到公测阶段,这样他们后面就可以慢慢地用游戏道具来卖钱了。
依靠道具卖钱,这是他们开发这款游戏时就想好的盈利手段。
当初有不少人都怀疑,依靠卖道具能赚多少钱,质疑苏林的想法。
不过苏林才不会告诉他们,在自己原来那个世界,麻花藤依靠这个手段赚了多少钱。以至于后世都有一个吐槽出来了,玩麻花藤的游戏,不充钱……玩你麻痹。
不充钱你能变强吗?
就以穿越火线来说,人家买了角色,买了头盔,买了防闪光,防烟雾眼镜……在相同水平下,你能打得过才怪。
咳咳。
“苏主任,这是客服最近提交上来的玩家问题意见和咨询。”
“苏主任……”
苏林接过了手下的拿来的报告,一一看去。
这些玩家意见,他得判断哪个有用,哪个是鸡肋,或者是瞎提意见的,他都要分辨清楚来。
“嗯,我知道了。”
他继续忙着自己的事情。
……
对于苏林来说,他要忙的事情,不仅仅只是这些。
除了忙游戏的事情之外,他还得去学校参加一个交流大会,好像是华夏艺术学院的学生。
韩教授有跟他说过,不过因为最近游戏那边的事情太多,他也有点忘了,记不太清楚是哪一所学校。
就连参加交流会的时间,也是好不容易挤出来的,特地昨天加班加点把事情处理完,今天才能腾出大半天的时间。