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第249部分(第2页)

不过眼下最重要的事情便是解决掉入侵的敌人,没有必要去探究这些。

“斥力吗?”

水门手里捏着术式苦无,眼睛周遭浮现出红色的眼影,瞳孔也变成了蛙瞳,却是在天道想要找出人柱力的空闲里,开启了仙人模式。

能让水门同意留下来的人,实力都是他所认同的,而之前先一步对阵天道的同伴中,也有不少相对厉害的上忍,但他们现在多少都带着伤,考虑到敌人只有两个,他便是不让日向日足等人参战。

临战之际,没有事先安排战术,所需要的就是临场的配合了。

“你们先观察一下。”

话音未落,水门便是朝着天道掷去苦无。

在仙人模式的力量加持下,术式苦无飞行的速度极快,可以让敌人比较难反应过来,也会提升飞雷神二段的难度,但这对水门而言不算什么。

“仙人模式吗…”

术式苦无的速度和力道十足,长门就算知道水门的飞雷神之术,也无法将那苦无中途打掉,又不可能因为一支苦无而使用神罗天征,只来得及向右一躲,避开了苦无,同时令饿鬼道处在能够随时协助的位置,他的作用,还是在于共享视野的能力。

术式苦无刚越过天道的时候,水门便是出现在飞行中的术式苦无的上方,用右手精准的握住飞行速度极快的苦无。

在仙人模式之下,不管是投掷还是再度握住,都颇为得心应手,完全没有被自己投掷出的力道所影响。

于半空中握住苦无的时候,身形斜侧向一边,弯成了不规侧的半弧形,这种姿态在滞空中是极具致命性的,属于没有维持好平衡感的失误,一般而言,在空中没稳住身形,结局就是被敌人捉到机会,从而一击毙命。

但这种失误,是身体协调性极强的水门所不会有的。

以这种看似错误的滞空姿态,借助腰肢扭转的力道,在握住飞行中的苦无时,几乎就在同时,左手里的苦无再度向着天道的后背掷去。

以左右手相互间的配合,借助两支术式苦无互相转换,由此形成飞雷神第二段的攻势,犹如摆脱不了的鬼魅,在敌人身体周围连续转移,最后发起致命的攻击。

此时,天道、水门、饿鬼道三人的位置几乎成了一条直线,天道在前面,水门在中间,饿鬼道在后面。

而水门的动向,直接被饿鬼道看在眼里,回馈给了长门。

第二次投掷而出的苦无直指天道的后脑勺,在饿鬼道视野的帮助下,天道头及时一偏,那术式苦无掠过天道的右耳,便在这时,水门又出现在这支苦无的上方,并且握住了苦无。

这并非是出自于预判才做出的举动,因为在苦无没有近身前,水门也不知道苦无会不会命中敌人,而他能够在苦无刚被天道躲避的瞬间立即再使用出飞雷神之术,所凭借的是那不逊色于写轮眼的动态视力。

要知道,在仙人模式力量增强的情况下,苦无飞行的速度极快,而且距离如此近,能够反应过来的人并不多。

如果不是有轮回眼视野的共享,长门就算是知晓飞雷神之术的作用,在快如雷霆的交手之中,节奏会被水门直接捏在手里。

唯有这卓越的动态视力,才能支撑起飞雷神这个术式,并且才能将飞雷神进行更多方面的运用。

哪怕是带土,想要做到水门这样,还是稍微有点难度的,倒不是说做不到,而是没有水门这么得心应手。

当水门出现在天道的右前方时,并没有第一时间发起攻击,而是食中指一抬,将右手里的苦无弹到天道的身后,随后腰部猛地一扭,一个鞭腿抽向了天道右边太阳穴。

单纯用飞雷神进行转移然后攻击的方式太单调,容易被防住,所以在做好转移的准备之后,对目标施于攻击,可以分散目标的注意力。

天道斜眼望向右侧,面对这力道十足的鞭腿,及时反应过来,伸出手欲要直接将水门抽过来的鞭腿挡住,就在他的手和长门的腿接触之前,却是挡了个空。

水门的身形再度消失。

“不愧是以速度闻名的黄色闪光。”

一个念头闪电般的在长门的脑海里浮现,下一刻,身后已然传来查克拉波动。

借助饿鬼道的视野,可以看到水门闪现到他的身后,右掌心里浮现着一颗查克拉球体,正朝着他的后背压了过来。

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