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第14部分(第1页)

相应的生命值恢复速度也提高了很多,魔法值恢复速度更是变成了内力值恢复速度,每秒4点——既然是武侠,有内力值倒也是应该的;

力量体质敏捷之类的五大基本属性都还是那些数值,负重和移动速度什么的也还是老样子,但是阿尔法却发现自己的已学专精栏上多了一项新的属性,显然自己生命值和魔法值发生的变化就是因为这个属性:

——【武侠模板】!!!

【武侠模板:由法师参悟侠义之道,因此您的武侠职业在一定程度上遵循不完整的法师模板,

模板一:原法师升级奖励移除,武侠在英雄境界(60级)以下每升一级奖励基础体质数值2点生命值,奖励(基础体质+基础意志)2点内力值,奖励6点专精点数,英雄境界(60级)至传奇境界(100级)以下每升一级奖励基础体质数值点生命值,奖励(基础体质+基础意志)点内力值,奖励10点专精点数;

模板二:青衫仗剑、快意江湖,武侠只可以使用布甲,但能使用除重型武器外所有武器及盾牌;

模板三:移除法术系统,但转职前已学法术保留并可升级,可使用对法师有效的消耗品,使用魔法物品上附带法术时职业模板等同于法师职业。】

三个模板都很好理解,综合起来就是说自己能使用的武器多了,但还是只能穿布甲长袍,不能再学法术了但还可以使用物品附带法术,而且还可以保留自己一开始学的四个“没用的法术”,甚至可以继续升级,

看到这阿尔法下意识地检查了一下自己的已学法术栏位,

果然四个原本就会的0环法术还在,只是阿尔法知道,不出意外的话,“已学法术”这一项永远不会有新法术增加了,不过。。。

“没了就没了,”

阿尔法笑着看着状态栏中多出的选项:

——侠道技能,也就是武功!!!

二十一、武功!!!(一)

多谢书友龙剑天下行打赏100起点币,诸位的支持是笔者最大的动力。

虽然早就猜到会有武功出场,但一想到【独孤九剑】、【降龙十八掌】。。。这些只能在武侠小说里看到的盖世神功时,阿尔法还是小小地兴奋了一把,甚至在用意识碰触“侠道技能”选项时都有点心跳加速的感觉,

——毕竟在一个剑与魔法背景下的网游里能够学习使用完全不同体系的能力,多少也会让人产生一种猎奇的新鲜感,

当然侠道技能不完全是武功,和武功并列的还有一个【岐黄之术】的选项,【歧黄之术】毫无疑问就是医术相关的了,说起来也都是武侠元素,侠道技能的两个分支都牢牢地契合了一个“侠”字。

当然毫无以为,武功是最吸引眼球的,至少阿尔法现在就已经完全被武功吸引了:

点选“武功”项,底下的分类还真不少,徒手武功,兵器,轻功,内功。。。阿尔法挨个把这些分类都点开,却不禁略感失望:

因为阿尔法并没有看到什么【独孤九剑】、【降龙十八掌】之类的武林绝学,甚至稍微差一点的【紫霞神功】、【梯云纵】、【两仪剑法】什么的也没有,只有【罗汉拳】、【大力掌】这些最基础的武功,

“追寻侠道,需要循序渐进,良好的基础会让你的侠道之路更加坚实、稳固。”

阿尔法的想法对于三丰真人来说完全就是透明的,闭着眼睛重新坐回到石头上的邋遢老道看都不看就知道阿尔法在想什么,一边惬意地吹着风一边缓缓说道,

转职武侠的喜悦让阿尔法一时间完全忽略了大石头上还坐着一个邋邋遢遢的老爷子,三丰真人的话让阿尔法吓了一跳:

“抱歉,我想我有些太投入了。”

阿尔法歉意地笑了笑:

“这些我都能学习?”

基础就基础吧,管怎么地也比用剑砍用手弩射好吧?

“如果你有足够的精力——当然可以,

不过至高法则为了让追寻侠道的冒险者不至于陷入迷茫,在你臻至传奇境界前会对你的侠道技能有所限制,事实上你只能学习一门【徒手武功】,一门【兵器】,一门【轻功】以及一门【内功】,

至于【歧黄之术】,在达到英雄境界前你可以选择学习四门,之后同样再无限制。”

阿尔法捋了一下三丰真人的话,明白了,意思就是说100级后自己可以随便学武功,100级前每门武功只能学习一个,而【歧黄之术】则可以在60级前学四种,100级后同样可以随便学,

——游戏中所谓传奇和英雄境界的区别其实就是等级,

60级-100级之间是英雄境界,玩家会完成一次进阶获得进阶职业,同时称号变成“英雄”,获得相应的奖励,比如兰斯洛特现在就是英雄,当然阿尔法觉得没有人比这个内心邪恶的神圣战士更像坏人的了;

100级-120级就进入所谓的传奇境界,玩家可以获得传奇职业进阶;

再往上半神、真神境界就不是现阶段玩家所能考虑的了,毕竟游戏才刚刚开服4个多月而已。

不过这样一来战斗手段会不会太过单调,毕竟《龙与地下城》里的法术、技能种类繁多是一大特色,

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