“连续使用同一种奥术效果会有10秒冷却时间。”
秦玉回忆了一下【法师之手】传奇进阶后的新属性,回答秃老李。
传奇法术【奥术之手】,就是【法师之手】进阶后的变体:
【奥术之手(6级):传奇变化系,奥术能量幻化的手掌为你获得更多便利。
基础效果:对物体造成相当于'施法者基础力量数值x(100+法术等级x10)'%点力量值的移动效果,但无法造成任何伤害;
施放【奥术之手】后,随着【奥术之手】等级的提升,奥术幻化的能量手会拥有多种奥术效果,当前拥有奥术效果3:
1、等同于【奥术之手】等级的【粘连术】效果;
2、等同于【奥术之手】等级的【敲击术】效果;
3、等同于【奥术之手】等级的【撅穴之爪】效果;
连续施放同一奥术效果额外提升10秒的冷却时间。
施法时间:无。
施法范围:0-20码,
消耗魔法值:13,
施放需要:无。
【奥术之手】等级提升等同于【法师之手】等级提升,基础效果及施放需求受【0环法术专精】作用。】
事实上【奥术之手】的进阶并没有改变【法师之手】的基本定位,甚至连【法师之手】的法术系别都没有改变,还是变化系,而除了新增的奥术效果之外,【法师之手】自身的属性没有任何变化。
6级的【奥术之手】有3个额外的奥术效果,就是说当秦玉使用【奥术之手】时,召唤出来的虚拟手会像一个真正法师的手掌一样。能够施放【粘连术】、【敲击术】和【撅穴之爪】。
这三个法术其实都不是什么厉害的战斗法术,而是在非战斗状态中非常实用的法术:
——【粘连术】可以让小型物体被奥术能量粘在一起。想要分开它们需要的力量和施术者力量值相关,估计阿尔法如果用了一个【粘连术】的话想要分开就得找战士或者野蛮人来试试了;
——【敲击术】,大部分冒险小队中不要游荡者的罪魁祸首,法师的这个2环法术不单能开门开箱,还具备解除魔法封印这个游荡者们不会的高级能力;
——【撅穴之爪】,顾名思义,撅穴,就是挖洞,这个法术原本是让法师的手掌可以轻松地打洞钻地,虽然不雅,但却十分实用,而阿尔法的【奥术之手】则让阿尔法可以不用亲力亲为,只要召唤出【奥术之手】,自己站在一旁操控就好了,
另外,【撅穴之爪】的挖掘效果是和施术者自身力量有关的,阿尔法的超高力量又占了大便宜。
事实上这个法术也是阿尔法比较看重的,因为不久之后跟随金月的桑达巴地下之旅难免会遇到需要打洞的情况,那时候自己的【奥术之手】妥妥要盖过金月一头,这货或许只能撅着腚自己去刨坑吧?
一个【奥术之手】集成了这么多的实用法术,同时还会随着等级的提升增加,这种传奇法术的价值显然要大过传奇法术本身了。
在这之前阿尔法还担心过【奥术之手】的升级,毕竟传奇法术不同凡品,万一学了之后没法升级岂不得不偿失?
要知道自己的6级【法师之手】在《龙与地下城》中也算是一骑绝尘了,不是每个法师都会去把【法师之手】折腾到6级之高,这要是再不能升级了,阿尔法得哭死,不过好在【奥术之手】仍旧可以升级,而且只要升级【法师之手】就可以了。
至于为什么说【奥术之手】最适合阿尔法,至少现在来看是这样的:
三个附加奥术效果有两个是和施术者力量值挂钩的,这还不适合阿尔法这个17点基础力量的怪胎吗?!
当然,作为传奇法术,【奥术之手】在使用时体现出来的好处却远不止字面上那些,比如能量手的灵活性和拟真度提升就是隐藏在文字描述之外的变化之一:
阿尔法发现新的【奥术之手】比之前的【法师之手】更灵活了,以前【法师之手】能完成的只是简单地拖拽、提拉之类的动作,而现在,阿尔法几乎可以把【奥术之手】当成自己手臂的延伸,甚至连隔着20米揪尼米亚猛狮胡子这种细致活都能完成。。。
——哦,对了,是20米,现在阿尔法的【奥术之手】射程达到了20米,足足是【法师之手】的一倍!!!
传奇法术【奥术之手】,艾拉斯卓的奖励还真够丰厚的,现在已经可以肯定之前艾拉斯卓的测试武功任务是自己武侠转职任务的前置了,虽然有苍白峡谷任务奖励的成分在其中,但即便如此一个传奇法术的奖励已经足够丰厚了。
更重要的是,如果阿尔法完成了最终转职,那最后得到的奖励会有多丰厚?
“妈的不敢想啊!!!”
阿尔法站在海若尼斯神殿外,小声地说了句脏话,站在向来以荣耀和公正为口头禅的主神神殿门口爆粗,这种快感显然不是引诱兰斯洛特骂几句人、然后又赶紧改口所能比拟的,有的事就是亲力亲为才刺激。
现在阿尔法的任务是拿着艾拉斯卓的推荐信去找普大师。
作为海若尼斯大神的首席武僧,普大师自然是在海若尼斯神殿里了,阿尔法对着神殿大门外的水池整理了一下崭新的法师袍——事实上只是把原来那件卓越法袍在裁缝那里做了一次清洗和修补而已,花了阿尔法整整2个金币。