博炮作文网

博炮作文网>篮球历史第一人 > 第2章 转盘系统(第3页)

第2章 转盘系统(第3页)

心智属性:代表着宿主面对外在情绪干扰时,篮球技术是否能够保持稳定。

自由战术:代表着宿主的胜负欲、攻防意愿以及个人单打的倾向。”

嗯,在自由战术这点上,自己确实跟“蜗壳”有着共通之处:比如同样的自律,以及同样的渴望胜利!

对系统有了较为全面的认知之后,林溯再次问出一个重要的问题:

“我要怎么样才能提升能力数值,变得更强?”

“宿主只要参与篮球比赛即可不断变强:每完成一场比赛(出场时间必须达到比赛时长的一半),宿主都会获得若干的成长数值以及若干的胜点。数值以及胜点的多少取决于比赛的强度。”

“胜点?”林溯给系统新出现的名词整懵了,你还有多少东西是我不知道的?

“胜点:即胜利点数。宿主每获得一场比赛(包括单挑、队内训练)的胜利,系统将奖励若干胜点。胜点可用于系统商店购物。”

”系统提示:商店功能将在宿主回归后开启。”

你可真是贴心,还能预判我的问题提前做出解答。林溯无声咕嘟一句,快速浏览了一遍系统前面的发言后,再次发现了新的问题:

”球员评分是怎么评定的?”

“平均分值60-67;FFF——CBA球员

平均分值68-70;F——NBA守门员

平均分值71-78;E——NBA普通球员

平均分值79-82;D——NBA准全明星球员

平均分值83-87;C——NBA全明星球员

平均分值88-89;B——NBA次巨星球员

平均分值90-93;A——NBA准巨星球员

平均分值94-97;S——NBA巨星球员

平均分值98-99;SS——NBA超级巨星球员

平均分值>100(含隐藏分):SSS”

“你还知道守门员和隐藏分啊?”林溯吐槽道。

“具体的量化名称是结合宿主记忆生成的。”

“好吧!系统,要是任务失败真的会死嘛?”

”会死!”

看着系统发出的两个明显加大加粗的白惨惨的文字,林溯怎么看都觉得是血淋淋的瘆人。

“宿主即将回归现实。10,9,8,7,6……”

意识里的“屏幕”开始跳动数字,林溯的心情从沉重变成忐忑。当数字“1”在“屏幕”上出现时,林溯的感官再次归于一片黑寂。

突然,一道接着一道光束从高处射下来,把黑暗照出来一个个破洞。无数的破洞再慢慢糅合在一起,形成了一片光的海洋。

林溯在五彩斑斓的光中,慢慢的真正的睁开了自己的双眼。

喜欢篮坛第一人:但开局是股神()篮坛第一人:但开局是股神。

已完结热门小说推荐

最新标签