可以说,这种办法,相当大胆和冒险!
毕竟,若不是对游戏有着绝对的信心,谁也不敢这么冒险!在游戏上市之前,要是被挑剔的玩家挑出毛病,从而在游戏圈子内给出差评的话,那么绝对会影响这部游戏上市后的销售!
而现在,《街霸》就敢!
当然了,这部游戏的制作放在二十多年后以后的话,是肯定会被玩家们给挑出无数种不好的,可这是在二十多年前!《街霸》无论是游戏的制作精良程度,还是游戏的格斗方式,甚至是人物的切换和招式,全都是完全新颖的!是被无数玩家津津乐道的!
于是呢,玩家们就只看到了《街霸》的好,而忽略掉了其他!毕竟和同时代的游戏相比,《街霸》无论从哪方面看,可都要比这时的大多数游戏好上太多!
而玩家们也习惯了自己看上的游戏随时都能买到,骤然之间碰见了这么一个卖不到的,那心底被游戏给勾起来的火啊,可不是那么容易消的!
当然了,饥饿营销法也必须有个限度!
对于当初打赢了营销战争的苹果来说,饥饿营销法成功的原因在于苹果的品质,绝对高端!但是后来,随着三煋在高端手机市场的深度开发,苹果的品质优势逐渐下降,饥饿营销法,再也难以奏效!
现在,《街霸》的这种饥饿营销法,最依赖的就是《街霸》的新颖和品质!所以,成功是必然的!
终于,在让全国的玩家们排队体验了一周之后,《街霸》开始预售了!
没错,不是发售,而是预售!
预售名额十万套,预售价格为售价的九折!
同时,预售的将会在五天内出货,而十五天之后,才会正是开始《街霸》的发售!
九折的价格,只是一个很小的诱惑,真正的诱惑是提前十天拿到游戏!
提前十天拿到游戏,那就意味者玩家可以早十天享受游戏,可以提前摸清楚游戏的规则,可以提前数量游戏……可以在朋友圈子里有更多的谈资,可以在对抗赛的时候占据优势……
所以,十万套的预售名额,仅仅三天,就已经被全部订购!
甚至连嘉兴株式会社,也没有想到,这款游戏竟然会如此火爆!甚至还有无数的游戏玩家要求再多增加游戏预售名额!不过嘉兴没同意,只说是会考虑!
另外,不但是游戏的预售情况超级火爆,就连嘉兴游戏机的销量,也跟着有大幅度的增长,毕竟,这款游戏只能用在嘉兴的游戏机上,任天堂的可不行哟!
就在此时,嘉兴株式会社又推出了新的销售模式!
在距离预售发货还有一天的时候,新的销售方案出炉:凡是配套购买《街霸》和嘉兴游戏机的顾客,可以选择立刻拿到现货;或者是享受整体九折的价格,但是要在五天之后才能拿到现货!搭配销售的名额,只有三万套!
这个销售方案一出,顿时,又引起一股追捧热潮!
不到两天,三万套的搭配名额,销售一空!
隔日,预售发货!
虽然已经发售了十三万套,但是市场缺口还有很大!
尤其是最先拿到了游戏的玩家,不断地把自己玩游戏的心得体会感受等等的,通过学校社团,或则是其他的游戏杂志等等的分享出来之后,更是引得没有拿到第一批游戏的玩家们,心痒难耐!
终于,十五天后,游戏正式发售!
各大销售点全部爆满!
……
因为这款游戏,陌以安跟嘉兴合作的方式是分成,所以她是按照游戏的销售额来分成的,她拿大头,嘉兴拿小头。毕竟嘉兴主要卖的是游戏机,而非游戏!因为游戏必须要在嘉兴前一代和最新一代的游戏机上运行,所以游戏的热销,同时也带动了游戏机的热销!
伊藤原一很兴奋地跟陌以安报告这个消息!
陌以安早就已经预料到了,但真得听到这消息确认,还是很开心的。毕竟,如果没有太大问题的话,仅仅是这三款游戏的销售完成之后,已经足以让她还清嘉兴的债务,甚至还有剩余!
陌以安又给伊藤原一交代,另外两款游戏,同样要求精益求精!不过,暂时先不要着急发售!