战分超过10分,诸葛一就可以得到选择,获得一次重新落位或者职位晋升的机会,对此,诸葛一既然选择动用秘术自然不会放弃现在的英雄棋灵。
于是,诸葛村夫终于有了第一份职位,前队十人队小队长,但让诸葛一有些没有想到的,这个队长有多坑。
在这种大战之中,你是十人队队长并非就有十人小队,诸葛一自然也没想过能满编,可他万万没有想到的是经过一系列的排列组合,他最终获得了一位分配的士卒。
而这就是他的全部,当然作为棋手,自身可以牵引战兵是一个巨大的优势,作为战兵,棋手无法牵引任何战兵,而作为小队长,棋手就得以牵引十人队满编一半的战兵。
当然这五位战兵所需要的棋魂力,每一位相当于一枚红阶英雄棋灵的全部,在这战之星位,每一位战兵所需要的棋魂力暴增了百倍,也就是原先一枚战兵类棋灵是固定百人,现在一枚战兵类棋灵是固定为一人。
诸葛一没有节约棋魂力,立马快速根据战场允许的规则,在下一场战斗开始之前,补齐了一个小队的战兵。
在之前,诸葛一大都是以一位高高在上、统筹全局的执棋者为主,哪怕很多时候他以身入局,更多的思维也在谋划布局之中。
可在战之星位截然不同,时间上太紧了,诸葛一根本没有任何时间去思索什么布局,上午血战,半日不到,再度血战,他的精神力全部是放在了战斗之中。
这种时时刻刻刀头舔血,很可能身死魂消的感觉侵蚀着每一位入局的棋手,非是亲入棋局之人很难理解这中间的艰辛,就好比一位顶尖投资人,身无分文,终日为了温饱不得不选择重体力劳作之时,他脑中所有的投资技巧都成为了无根之萍,全部化作了无稽之谈。
此时的【诸葛村夫】同样是如此,虽然得到了小队长的职业,也开始拥有了麾下士卒,可区区十人在这种十万人级别的战场上,可以起到的作用太渺茫了。
三天时间,【诸葛村夫】所属小队奋战在一线,斩杀敌军八人,自损七人,这就是最为现实、最为血腥的沙场搏杀,没有什么奇谋妙计也没有什么指挥若定,有的仅仅是包括【诸葛村夫】在内这些先锋成批量的牺牲。
前面数日的血战,可以说是对战双方相互的试探,在往日的棋手对弈中,这些战斗根本不会引起棋手本身多大的注意,只不过是初期的试探,是棋手估摸对方战斗力的一个小小的过程,但是如今,却是生死相搏。
要不是诸葛一身为棋手,他可以很肯定自己在三天的前锋互换之中,肯定早就全军覆灭了,损失的战士被其用棋魂力不断恢复,然后再次投入战场,最终化作了合计30点战分。
至于【诸葛村夫】想要再次晋级,他需要的战分是50。
就在诸葛一还在寻思如何再度撑下去的时候,一支全身着重甲,拿着长枪的超级精锐突兀的出现在小队面前。
马其顿方阵!
万万没有想到,竟然在这个阶段,就撞到了马其顿方阵。
诸葛一此时的等阶还无法去准确的判断出眼前这支重甲枪兵的战斗力,除非他进入棋魂体状态去望气,不然他现在是看不出等阶的,但不需要他看出,仅从这支军队的气势,诸葛一第一反应就是撤退,哦不是,是跑!
这是炮灰军团面对主力军团时最直观的反应,不需要任何沟通,也不需要丝毫联系,数百天竺战士疯了一般往后跑去,这其中就包含着【诸葛村夫】。
而此时统领这支马其顿方阵的首领,目光之中却闪烁着精光,感受着自身战分不断的提升,眯起双眼,看向天竺战士逃跑的方向,那是一个小山丘,而山丘之后是什么,首领心里已经有了判断。
既然愿意牺牲如此多的炮灰,那么这位棋手所图一定就是他吧!
这一片区除了这些不被注意的炮灰之外,坐拥马其顿方阵的他以及拥有战象部队的天竺将军,则是这一处战场的真正猎手。
(卡文了,时间不够了,明天捋顺就将字数补回来,这章低于正常字数)