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第十二章 游戏的本质是为了推塔(第2页)

“小龙,小龙!”

刚刚在上路搞事的香锅,马不停蹄的跑下来,点着小龙坑。

这一把龙节奏不快,都已经十几分钟了,才抽空拿了一条小龙,此时闲来无事,正好把第二条土龙拿下。

面对气势如虹的RNG,SKT对于小龙没有任何想法,直接放点。

这个节点,要是因为小龙而出事,那么必然掉大龙。

因此还不如放掉小龙,转而布控大龙视野。

反正才第二条小龙,他们放的起。

简单和香锅收下小龙,随后各忙各的。

水龙和土龙对简单来说都很不错。

水龙脱战回血,土龙能加双抗。

带来的结果就是他更加能抗了。

这个时候的huni在看到石头之后,甚至连消耗的欲望都没有了。

费劲吧啦的把石头的血量压低,杀又杀不掉,过一会儿石头在过来,就已经满血了。

完全就是无用功而已。

简单不和他对拼,那就意味着huni哪怕是杀意已决,这个发育的纳尔杀不了石头人。

至于职业选手和黄金的实力差距,我都不和你打,这种实力差根本没办法体现出来。

倒是huni自己,反而因为石头人的消耗而非常的难受。

一个只在远程丢石头的人,任何人面对,都会头疼。

偏偏石头人和纳尔的定位还不一样。

就像这个时候,简单可以不吃补刀,有经验,有等级就行,经济差点就差点。

团战的时候,他当个大招。用来保后排,防止有人切小狗,或者是用来开团都行,之后就是扛伤害了。

这就是石头人存在的意义。

而纳尔不一样。

纳尔需要经济支撑,需要有装备才行。

他们这个队伍,输出是有些匮乏的,不可能完全指望女警,纳尔需要承担一定的输出压力。

这就必须让huni的纳尔有一定的经济优势才行。

开团的输出,单带也需要装备优势。

所以简单以自爆的方式,拉着huni和他一起不能补刀的时候。就让huni像是吃了苍蝇一样难受。

说白了,就是两个人的损失不一样。

而且,两人在团队的定位也不一样。

RNG这边用下驷对上驷,当然是大赚特赚。

香锅的瞎子频繁做事,想要进一步把优势给拉大。

虽然这一把的小虎没有什么声音,不过飞机的发育很不错,补刀压了一直游走的Faker二十多刀,加上推了中路的一塔,经济已经超过Faker的加里奥了。

这时候只要这么平稳发展下去,到时候小虎的飞机伤害起来之后,Faker还想像之前那样随便游走,就的考虑一下中路二塔还要不要了。

飞机可是一个AD,推塔速度装备起来之后,速度快的惊人。

英雄联盟本质上是一个推搭游戏。

游走抓人,目的是拿更多的经济,出装备之后,推塔。

如果Faker去游走,小虎能直接推掉塔的话,其实更赚,因为直接一步到位了。

甚至能够进一步奠定优势。

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