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第121部分(第3页)

——和之前内力告罄、利用法术组合摔死了石化水晶蜥蜴的阿尔法一样,失去了灵能的夺灵妖同样有自己的杀手锏。

“冥冥之中自有定数啊,报应来得太快了。”

躲过夺灵妖触手的直刺,却没躲过中途变向的阿尔法付出了30点内力的代价,深刻地体会到了什么叫一山更比一山高,你不是以真正的法师身份虐人了吗?人家现在反过来就用真正武士的身份虐你。

在和夺灵妖的近身搏斗中阿尔法毫无优势可言:

63级强化精英的高模板奖励给夺灵妖带来了不啻于战士和游荡者的近身搏斗能力,迅捷、精准、变化多端,即便踩着【鹤舞白沙】乱窜,阿尔法也很难在和夺灵妖的近战中全身而退,这家伙甚至连搏斗技巧都要胜阿尔法一筹。。。

——好吧,说心里话阿尔法有个屁的格斗技巧,只是反映不慢而已。。。

虽然只是100、200的伤害——毕竟夺灵妖不是以物理攻击强悍为特点的战士怪——但阿尔法还是体会到了什么叫蚁多咬死象,就这么被chuachua下去,早晚得被耗尽内力,一点点磨死的节奏。

更重要的是,阿尔法想施展【回风落雁剑】和【点穴手】包括【黑血神针】,却根本没有机会:

夺灵妖高大的身躯紧紧贴着阿尔法,四条触须总有两条紧紧地箍住阿尔法,把阿尔法控制在很近的距离,这样近的距离根本没法出剑出指,更别提扔针了,阿尔法甚至后悔当初为什么不选拳术、擒拿一类的贴身搏斗武功,这种限制实在太折磨人了。

事实上这种攻击方式在《龙与地下城》中拥有一个完整的体系,

——【擒抱】!!!

集限制、伤害于一体的伤害体系,和自身的力量、体型息息相关,这种说白了就是把你抓住的伤害体系可以很好地限制力量不足单位的行动力,同时利用自身的近战搏斗优势蚕食、碾压对方。

通常来说【擒抱】需要对双方的力量数值进行判定,以确定最终结果,力量越大,就越容易擒住或挣脱对方。

阿尔法拥有18点力量,应该说是法师中力大无穷的存在了,然而不幸的是,遇到了因为模版为强化精英而得到了变态力量加成的法系怪夺灵妖,阿尔法就没有任何力量优势可言了,夺灵妖比阿尔法劲大,事实上就是这么简单粗暴。

“得赶紧脱身。”

阿尔法暗想,不能这么一直被钝刀子割下去,自己内力也不多,扛不住多久,想到这阿尔法忽然一松手,不再继续徒劳地掰开夺灵妖的触手,并任由令外两只锋利的触手在自己身上乱戳,而是向远处轻轻挥了挥手。。。(未完待续。。)

两百、夺灵妖(三)'今日第二更'

没错,既然18点力量也抗不过人家,那就想想别的办法,比如已然进阶传奇、不需要什么特定施法手势、只要凭空一晃悠就能使用的【奥术之手】,一只暗灰色的透明奥术大手出现在夺灵妖背后,向夺灵妖箍住阿尔法的触手抓去!!!

18点力量不够,28点呢?38点呢?拜托,老子这可是等效44点力量的【奥术之手】!!!

【奥术之手】像捻绣花针一样把夺灵妖只有手指细、却被称为地底最锋利武器的触手捻了起来,轻轻向后一拉——即便是强化精英模板,作为一个法系怪,夺灵妖的力量也不可能超过30点,因此阿尔法利用【奥术之手】这一拽成功地将一根触手给拉开了。

然而夺灵妖可是有4条触手的怪物,还有一条紧紧箍着阿尔法不放呢,阿尔法又一动【奥术之手】,另一根也被拽开了。

不过可惜的是,这并没有让阿尔法摆脱被擒抱的状态,因为之前被拽开的那根触手又把阿尔法给箍住了。

“我靠没完没了了还?!”

阿尔法这个烦躁啊,还带这样的,仗着手多欺负人是不?不过阿尔法一看夺灵妖那双属于寄主的人手还没动呢,所以又把这句话给咽肚子里了,人家明显还让你两只手呢,虽然阿尔法知道那两只手就是两条死肉,没什么用。

这样不行啊,自己没有两只【奥术之手】,没法彻底拽开夺灵妖。就算有两只也不够。夺灵妖有4条触手。完全可以用三条箍着自己,剩下一条戳戳戳。

“哥今天竟然也遇上触手怪了。”

阿尔法郁闷地想,结果脑海中竟然传出了莎尔兴奋的情感,你妹的这什么御姐蜘蛛啊?你特么sm女友吧?鞭打捆绑触手都能让你兴奋?!

捆绑?

阿尔法脑袋里正吐着槽,忽然一个熟悉的场景让阿尔法心中一喜,之前泽丽法被恶魔蛛丝捆绑的性感逼人那一幕过去没多久,既然能捆泽丽法,那就试试能不能捆这触手怪!!!

当然不能上来就捆。自己还被抱着呢,再说莎尔肚子里也没那么多货。

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