普通近战物理伤害:使用者等级x2。4…使用者等级x3。1;
力量+3,
耐力+2,
意志+8,
【恢复术】等级+3,当使用者为选择正义之神提尔信仰玩家时,【恢复术】转变为【提尔之光】,
【提尔之光,瞬发,每秒对目标恢复(原【恢复术】治疗效果+2%生命值上限)点生命值,如果目标生命值已达满值,则溢出治疗能量的30%将转换成目标的生命值上限,此生命值上限值会在【提尔之光】结束5秒后消失。】;
【真言之盾】等级+2,当使用者为选择正义之神提尔信仰玩家时,【真言之盾】转变为【提尔庇护】,
【提尔庇护,瞬发。在目标身上形成一层保护膜。吸收(原【真言之盾】伤害吸收效果+15%生命值上限)点伤害值。【提尔庇护】伤害吸收达满值或结束时,会对目标周围30码范围内所有友军造成相当于此次吸收伤害值30%的治疗效果,此治疗效果对正义目标治疗翻倍,或对目标周围40码范围内所有敌人造成相当于此次吸收伤害值120%的伤害效果,此伤害效果对邪恶目标伤害翻倍。】;
装备:持续性治疗效果每一跳均有20%的几率造成4倍治疗效果,此效果可与其它特效叠加;
装备:【神王之翼…提尔守护者】使用者每次对目标造成持续性治疗效果时,都会有30%的几率造成相当于此次治疗量30%的额外治疗效果,若目标在治疗过程中生命值恢复至满值或受到阻碍治疗效果作用。则溢出或被阻止的治疗部分则会转变为目标的生命值上限,持续5秒,此效果最多可累计5次;
装备:【神王之翼…提尔守护者】使用者每次对敌人造成持续性伤害效果时,都会有30%的几率将对目标造成额外相当于目标生命值上限2%无视非法则性防御、抗性以及减伤效果的神圣伤害,并对敌人施加伤害加深效果,受到的所有伤害提升5%,持续3秒,可叠加5次,叠加到5次后每次触发效果时仅刷新持续时间,2%额外生命值上限伤害效果对精英以上模板怪物无效;
附带充能法术:正义之主的完美庇护。瞬发,对目标施放正义之主提尔的祝福。每隔3秒为目标施加一个可以吸收相当于目标30%生命上限数值伤害的护盾,若此护盾在3秒内破裂,则目标会在剩余时间内进入无敌状态,弱此护盾在3秒内没有破裂,则剩余的吸收伤害数值会反馈给目标,为目标提升相应的生命值上限,持续5秒,此生命值提升效果可以叠加,
【正义之主的完美庇护】持续15秒,消耗25%法力值,充能时间10分钟。
ps:神王的光辉环绕,正义之主庇护他的所有信徒。】
这绝对是一柄可以让所有人倒吸冷气的传说武器,所有的属性只围绕着几个关键字展开:
——持续性恢复、治疗溢出、护盾破裂、生命值上限。。。
对于一个牧师来说,尤其是提尔信徒这种以持续性治疗效果和护盾辅助特效著称的牧师,如何完美的控制治疗量和护盾吸收伤害是提尔信徒最大的课题,也是最大的难题。
持续性治疗效果加满了可能让治疗量浪费,算计的大了,又可能让治疗恢复不及时,毕竟持续性治疗效果不像一次性治疗效果那么立竿见影。
因此很多人在使用持续性治疗效果的时候免不了会陷入治疗量的误区之中,要么法力值消耗殆尽却没加上多少血,要么干脆没及时加上倒了肉盾,自己的法力还剩余一大堆。
而护盾这个辅助特效更是如此,经常会出现血满了,治疗效果还在跳、护盾还包着,白白浪费法力。
所以如何处理好治疗量和护盾之间的关系是摆在每一个提尔信徒抑或说辅助性治疗者的大问题,用得好可以事半功倍,用不好则会陷入高消耗、低回报的桎梏之中。
看看这柄【神王之翼…提尔守护者】吧?别的不说,先是两个技能的蜕变就是任何武器所无法比拟的,就算是传说武器亦是如此:
【提尔之光】,额外的治疗量不说,还会将溢出的治疗量转化为生命值,正是解决辅助性治疗职业大难题的完美手段,而【提尔庇护】则把【真言之盾】这个原本只是对单体进行保护的护盾变成了既能群疗、又能群伤的攻防一体型状态,这绝对是战术层面上的强化,可以说【提尔庇护】的珍贵之处甚至超过了【神王之翼…提尔守护者】本身!!!
当然,这两个神术的进化条件限制还是十分苛刻的,首先必须是牧师职业,因为只有牧师职业才会拥有【恢复术】和【真言之盾】这两个神术,其次又必须是信仰提尔大神的牧师类职业,基本上这两个条建一限制,剩下的就只有提尔信徒和提尔狂热者了,而提尔狂热者是暴力型牧师,有牺牲所有治疗效果30%来强化自身攻击力防御力的属性,所以这柄【神王之翼…提尔守护者】其实是最适合提尔信徒的武器。
然后就是一个4倍治疗量的暴击类属性,4倍的治疗量,那是可以瞬间起死回生的倍率,而且还能和其他特效叠加,这个效果的强悍程度自是不用多说。
接下来就了不得了,开始环环紧扣【神王之翼…提尔守护者】这柄传说武器的关键字了。
持续性治疗溢出了变成生命值上限、被打断了也变成生命值上限,总之无论你想什么办法让拿着【神王之翼…提尔守护者】的提尔信徒治疗无效,那么等待你的结果永远只有一个,
——提升目标的生命值上限!!!
提尔信徒有多少持续性恢复效果啊?不敢说数不清,至少可以说比其它职业加起来都多,更不用说长卿一套【光芒套装】上还有多少这些特效了,无论什么持续性恢复特效都是如此,这个属性的强悍之处只能用变态来形容,到时候很可能出现的结果就是一大堆小绿字狂跳着回复目标生命,然后又疯狂地累计生命上限。
好在这个效果有5次叠加上限的限制,否则要是无限叠加下去,妥妥能把一个普通玩家叠加成肉盾、把一个肉盾叠加成boss。。。
至于那个伤害中附带2%生命是上限伤害的攻击效果则是血牛们的噩梦,累计达到25%的伤害加深更是能够让提尔信徒不甚出众的破坏力得到质的提升,当然对这个比例掉血效果进行限制还是很必要的,否则杀boss的时候让拿着【神王之翼…提尔守护者】的提尔信徒上去放【圣光诅咒】什么的持续性伤害效果就可以了,50次触发后10000亿血的boss也得死翘翘。
最后的充能法术——【正义之主的完美庇护】则是彻头彻尾契合“完美”和“庇护”两个词了,可以说这个法术是一种另类的无敌:
“每隔3秒为目标施加一个可以吸收相当于目标30%生命上限数值伤害的护盾”,
说明敌人只有在3秒内打掉目标30%的血量才能对目标造成实质性伤害,这对于那些真正的高手肉盾拿来说几乎是不可能出现的情况,除非遇上了爆发性的攻击,否则谁能3秒就划拉掉一个肉盾30%的血量啊?那样的肉盾还能站得住么?
“若此护盾在3秒内破裂,则目标会在剩余时间内进入无敌状态,”
好吧,事实上就算3秒内打掉了30%也没什么,接下来的时间人家无敌了,你还是一筹莫展,只能眼睁睁地看着下一次护盾的触发,然后再陷入这个令人无可奈何的死循环;
“若此护盾在3秒内没有破裂,则剩余的吸收伤害数值会反馈给目标,为目标提升相应的生命值上限,持续5秒,此生命值提升效果可以叠加,”
好么,打碎了不行,干脆不搭理也不行,没治疗上的部分变成生命值上限了,你要是不打,这就是30%的生命值上限,更为要命的是,这次的治疗效果变成生命值上限了,那么下次的治疗效果就要提升相应的比例,也就是9%,一次比一次多,如果没有持续5秒的限制、使得这个效果最多叠加2次的话,这一路恶性循环下去,真是想打也打不死了。
这个充能法术可以说是相当无赖了,幸亏冷却时间长达10分钟,好歹不能随便乱给人扔。
长卿的【神王之翼…提尔守护者】算是让长卿脱胎换骨了,可以说一柄【神王之翼…提尔守护者】把长卿变成了一个全新的职业,传说武器的效果强悍至斯,