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第31部分(第2页)

夏郢没有继续逃跑,一个低头避开了对手背击后的下一个横刺,匕首带着弧线切过了眼前的风灵刺客,伤害数值爆出后,夏郢的s型步法侧着展开,逃开这个地方。

风灵刺客是没想到暗影刺客竟然没有继续攻击,竟然选择逃跑,想换个战场吗?风灵刺客显然不知道s型步法,开启疾奔技能增加速度就追了过去,完全没有什么步法可言,全是直线。

风灵刺客的速度很快就追到了暗影刺客,匕首切出一个斜线,暗影刺客一个s型步法就避开了。风灵刺客一击没有切到暗影刺客,横着又是一道弧线,暗影刺客挥匕首在身前挡住,接着,趁着风灵刺客两次大幅度挥舞匕首造成的大幅度空档,暗影刺客的匕首刺入风灵刺客的胸口。

10秒后,风灵刺客感到十分奇怪,暗影刺客这种扭来扭去的步法竟然大大降低了暗影刺客被打中的次数,这是什么步法?。疾奔时间快过去了,自己的匕首只是擦过暗影刺客身体2次,而暗影刺客的匕首竟然划过自己3次,期间他的匕首还格挡住自己的攻击5次。

不好,眼看疾奔的效果快结束,风灵刺客开始往回撤,夏郢并没有控制暗影刺客去拦住这个风灵刺客,因为自己的血条跌落的只比风灵刺客低一点而已。虽然自己受到攻击次数是比他少,但风灵刺客竟然在匕首上淬毒了,毒减了自己暗影刺客不少血。

毒药,是战斗之前可以通过天音点购买的一次性道具,和躲避补偿、手榴弹一样。夏郢平时不怎么喜欢用毒的,所以他一直都没怎么在乎毒的使用,但是他今天的确是见识到毒的用处了。

不过,既然对手的攻击、防御等还算正常,那么他用来购买毒药的天音点只能来源于一个地方了,想到这里的暗影刺客一个潜行就消失了,这让留在附近对手的兵一愣。很显然,风灵刺客虽然撤退了,但是却留下一个兵在观察着暗影刺客。

在屏幕的5点钟方向,两棵古树的树荫下,双方的兵已经打起来了。

夏郢这次带的兵主要是丛林弓手、盾战、先锋兵等常用兵种组合,对面出的是巨人、野猪、巨象等暴力组合。

野猪一个冲撞就冲向敌方阵营,盾战的盾竖起挡住野猪的冲撞,紧接着就一剑挥下,造成的伤害数值有点大。野猪的嚎叫一声,巨象就从野猪的后面带着更大的力量冲撞过来,盾战开始往后退几步了。巨人趁机抓起石头准备向盾战扔过去,但是一把斧子却出现在它的身前,给了它一板斧。

先锋兵的出手的确打断了巨人要扔出去的石头,当然系统的挂机一般是不会用出这么高的技巧,这一招自然是夏郢控制先锋兵完成的。看着一般防御高的巨人在受到这一击后,头上比一般情况还高的数值,夏郢知道自己的猜测是正确的。

2个月,对手手上的天音卡阶数应该不高,更何况还有属性修正。既然英雄攻击、防御等方面和自己的暗影刺客差不多,那么对手购买毒药的天音点只能来自原本应该用在兵身上的天音点了。

“天音点全都压在英雄身上吗?”夏郢简单归纳出对手的战斗风格,自顾自的说了一句。

夏郢既然知道对手的兵比较弱,就开始集合自己的兵,和对面的兵集体战斗,以免被逐个包围。盾战的盾牌防御住巨象的冲击,先锋兵一个斧子落在野猪的身上,丛林弓手的箭则是不停招呼在巨人身上,对面的兵的残血死亡数量逐渐增加。

暗影刺客潜行在自己的兵附近,他在等一个时刻,一个风灵刺客出手袭击自己兵的时刻。

果然,在丛林弓手的后面,一个身影突然闪现,手里的匕首更是猛的向下扎去,风灵刺客终于忍不住出手了。丛林弓手来不及躲避,直接被风灵刺客的匕首击中,风灵刺客一击过后,匕首一旋,切过丛林弓手的脖子,伤害数值又一次爆出。这时的丛林弓手竟然没有太多的反抗,仿佛任对面的风灵刺客攻击一般。

风灵刺客匕首连续几次挥舞,数值连续从丛林弓手的头上爆出,本来血条不多的丛林弓手只能化成光点消失。在击杀一个兵过后,风灵刺客盯住旁边的另一个丛林弓手,直接就朝它飞奔过去。可风灵刺客万万没想到在他的路线上,一个身影早已处于潜行状态等着他了。

闷棍,暗影刺客一现身就发动这一技能,直接眩晕了准备好好对付丛林弓手的风灵刺客。暗影刺客开始丢出一系列技能,先是剔骨(给予对手115%的伤害,并使对手的防御下降10%),再来凿击(对对手造成125%的伤害,并有几率触发150%的伤害),最后来一个背击,三个数值飘出后,风灵刺客的血条跌入黄色了。

暗影刺客在打完一波技能后,连忙向旁边的古树一躲,身影就此消失。对手刚拿回风灵刺客的控制权,在看到风灵刺客黄血后,准备开个特有技能给予暗影刺客一个打击,谁知道暗影刺客竟然就这么消失了。

夏郢早就知道对手在残血时要开特有技能,如果硬抗的话暗影刺客不一定能保存住优势,还是躲开的好。

风灵刺客在看到这边的优势不在,决定收缩兵线,退回自己的老家附近,利用主建筑物进行防御。

夏郢在看到对手的兵逐渐往回撤时,顿时明白了对手的意图。屏幕上的暗影刺客开启疾奔,速度提升的他开始贴着古树快速前进。十秒左右,他就来到了对手老家前不远处埋伏起来。

另一边,对手终于大幅度的收缩兵线。原本只是零零散散边攻边撤退的兵放弃了攻击,扭头逃跑。夏郢这边的盾战一手拿盾一手挥刺,先锋兵拿着斧子往前挥舞,丛林弓手瞄准对方的兵射出一箭又一箭。风灵刺客冲在队伍最前面,尽可能的保存技能冷却,方便一会儿的建筑物附近的回击。

“嘶”的一声,一把匕首从风灵刺客身后的古树露出,直接抹过风灵刺客的喉咙,对手的瞳孔睁大看着风灵刺客头上的伤害数值,这不是暗影刺客吗?怎么会在这里?难道他早就预料到自己会撤退吗?

对于他的这些问题,夏郢只是坐在自己的椅子前,飞快的点击鼠标和敲击键盘。

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s型步法

刎喉,暗影刺客的身影正式从古树后面露了出来,带着一道寒芒切过风灵刺客的喉咙,带出伤害数值后,暗影刺客正手匕下刺,伤害数值从风灵刺客的头上二度浮现。

风灵刺客一个前奔,快速离开了那棵古树。通过兵的视野的观察,对手也是吓一跳,没想到在老家附近的古树后竟然埋伏着暗影刺客。看来,不打倒这个暗影刺客,是没有办法翻盘的。

风灵刺客开始向老家奔去,兵也不再一味的挨打,开始回头反击,只不过,兵的队形却围绕着前方的道路展开。这个样子就像是在保护老家、拖延时间。

夏郢简单扫了一眼对面的布局,就明白了对手的意图。暗影刺客一个前奔就来到了野猪的身边,野猪一看来人就攒劲,想一个冲撞撞过去,但是暗影刺客一个s型步法就从呆滞的野猪身边绕过去。

“暗影刺客想干什么?”对手在看到暗影刺客施展s型步法后直接又撞向另一个兵,然后又是一个s型步法展开绕过了那个呆滞的兵。

对手虽然不知道暗影刺客想干什么,但是这不影响他让风灵刺客开特有技能的节奏。点击技能栏最底下的技能后,风灵刺客的身体开始变的飘忽不定,同时手里的匕首也开始闪着光芒,如同黑夜中的光芒那般的耀眼。

夏郢隔着屏幕看到对面的风灵刺客用出这一技能后,他完全没有一丝的慌张,反而有点兴奋。风灵刺客特有技能—匕舞风暴(锁定一个区域,在原地快速挥舞匕首,区域内的所有敌人受到多次匕首风暴150%的攻击),这招可以说是刺客职业中少有的远程攻击技能,但是,这一招的弱点也很明显,对手的区域不好锁定,如果区域内没有敌人那么这招就白白浪费了。

暗影刺客s型步法再次绕过一只巨象,风灵刺客身上的风暴更加剧烈了,夏郢知道对手在锁定区域,所以,s型步法不能

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