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第84章 关于逼自己一下这事儿(第3页)

那蛇妖王一听,顿时火冒三丈,蛇身速度暴增,就跟飞了起来一样。

死亡缠绕!

随风眼睛一缩,这要是被缠上了,还有命在?

“我去,小蚯蚓,你来真的啊!”,随风一边口吐芬芳,一边逃命。

但是这次蛇妖王是势在必得,几个呼吸就追到了随风,蛇身盘成了一圈,将随风围在了其中。

随风微微眯眼,按道理,如果蛇妖王发动死亡缠绕,自己绝对活不了。

可现在,这蛇妖的架势,是准备用普攻?

蛇妖王刚刚确实想用死亡缠绕来的。

结果刚刚准备,就顿时感到头昏眼花,只能暂时作罢,改用普攻了。

这次,debuff加在了精力上!

意识到了这一点,随风微微一笑,该我出手了!

小透明技能发动,蛇妖王顿时不知道该攻击哪里了。

眼神竟然出现了一丝迷茫。

随风则将自己肩膀上小旗子一根根拔下来,插在了蛇妖王身上。

受到伤害+10%,隐藏debuff,饥饿感,激活。

效果:四项基本属性每5秒-1。

受到伤害+10%,隐藏debuff,破甲,激活。

效果:蛇妖王鳞甲防御力减半!

受到伤害+10%,隐藏debuff,单身狗,激活。

效果:蛇妖王生命恢复速度减100%。

受到伤害+10%,隐藏debuff,大饥荒,激活。

效果:蛇妖王体型,质量等比缩小一半。

受到伤害+10%,隐藏debuff,幻视,激活。

效果:对手一看就是自己打不过的样子。

受到伤害+10%,隐藏debuff,幻听,激活。

效果:是谁在耳边,打雷不停息。

……

30面小旗子插到一半,随风算准时间,仰头灌下一瓶药剂,继续自己的插旗大业。

拔旗和插旗都会锁定1点精力值。

但如果是自己立的flag,则拔旗就不会锁定精力值。

因为自己主动立flag,生成旗帜的时候,就会自动锁定1点精力值。

主打的一个严谨,让玩家卡不到bug。

好在,这个精力值锁定时间只有10秒,河丁的药剂,能减少大约2到3秒的锁定时间。

这让精力值并不多的随风有一定的续航能力。

卡着小透明技能的最后一秒,随风终于把身上所有的旗帜都插在了蛇妖王身上。

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