不久后,一个个夏多所掌握的法术出现在20米开外的水底,接着是水面,再到后面,夏多已经熟练地将截河段当场了自己的身体,将法术延伸到20米开外。这还是夏多处在所掌控的水域中心,如果仅仅往一个方向蔓延,那夏多甚至能将法术延伸到50米开外
这是正常情况下,夏多不可能做到的
或许他的法术能影响到50米外,但那也仅仅是影响,而非在50米外施法,这是截然不同的概念。
不要说50米了,正常来说超过10米外的魔网就已经很模糊,无法精确操纵,而为了追求更精确,夏多甚至会将法术源头贴近身体。
如禁锢法球这个2环法术,夏多便是将法术源头放在指尖,之后更是借助手指指向的暗示,增强专注力,减少施法难度。
法术成功后,一个只有瞳孔大小的力场球会迅速飞出,在这过程中不断扩大,而这其实也是法术逐渐失去控制的表现。
撞到目标后,力场球会立刻将目标攀附、禁锢住,之后就不再夏多的掌控中了。
施展这个法术,夏多需要凝思回忆法术结构,这也是辅助记忆的一种方式,之后给法术结构填充所有要素,最后再操作指尖位置的魔网,将法术释放出去。不同法术的影响范围各不相同。
普通的魔法飞弹能飞超过50米,他这个禁锢法球一旦超过20米,就几乎没有任何效果了,禁锢力几乎为零,甚至都不需要刻意挣脱就能摆脱法术影响。
而要是借由水域施法,那这个禁锢法球的实际影响范围就是5020米,魔法飞弹实际影响范围更是达到5050米。
法术的影响范围很容易提升,但精确施法距离却很难提升。
当然,能够借由水域施法确实是一个不小的优势,但仅仅只是水域却也是不小的弱点。
而且夏多可不相信全世界就只有他拥有提升施法距离的能力,仅仅是从地球上那款游戏背景中,夏多就知道法师可以借由探知术施展法术。
就相当于对着监控屏施法,还真的能影响到目标。
这可比夏多这种被水域限制住的方法高明多了,不过探知术也可以被屏蔽,就夏多所知,法术实验室就可以屏蔽探知术。
如果不在法术实验室的话,也可以借由探知术研究出响应的屏蔽、反制甚至是误导法术。
这么一想,他的水域施法反而又高明了一些。
将自己熟悉的法术一一尝试过后,夏多终于开始尝试从魔法箭上记录下来的那组要素。箭体秘银结构勾连了多层魔网,夏多仅仅记录了从魔网表层到第二层的一组,当然这个一组,也是他自己区分出来的。
但到底是不是关联较密的一组还真不好说。
总之先试试再说,这一组要素共9个2环2个、1量比光亮术还要少。
但从魔网表层到第二层,魔网之弦彼此勾连盘桓,比之仅仅只有0环要素的光亮术却是要复杂得多。
当然,这里的复杂是指机制复杂,并不是说施法难度大。
施法难度也就和光亮术差不多,现在的夏多施法技巧已经不同往日了,不说看一眼就能施展,至少多尝试几次就能成功施展出来。
但结果是什么,短时间内就很难判断了。
“嗯这是什么情况”