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第2章 机甲设计师系统(第2页)

“嘿,你说谁是失败者?”

[用户张志豪通过浪费半生时光的方式证明了自己的失败者身份,你频繁的分心行为使你对未来毫无准备,你无力偿还债务正是你无能的直接表现。]

张志豪不得不抑制住竖起中指的冲动,转而向这个愚蠢的系统发起挑战:“我承认,我以前是个蠢孩子,但我已经改过自新了!我现在可是机甲设计师!”

[今天是你的好运日!机甲设计师系统是本星系中设计任何类属机甲的终极工具。任何授权用户都可以利用本系统的众多工具来设计任何可以想象到的机甲,没有任何限制可言。]

谁能相信这种厚颜无耻的吹嘘。

“那么我是不是只要想一下就能制造出一台重达一千吨、速度达到50马赫、甚至能超光速飞行的机甲呢?”

[当然可以,但你需要亲自设计其各个组件并整合成可行的设计方案。若你想利用本系统制作这一设计方案,则需用相应的能量值——以设计点表示进行兑换。]

仅凭一款软件和能量就想把机甲凭空变出来,听上去简直荒谬。“制造一台机甲需要多少设计点?我又该怎样才能轻松赚取这些点数呢?”

[一台平均水准的机甲准确制造所需的设计点数为1,445,645,313点。根据你当前属性和技能的组合进行计算,预计你每天能够平均获得3。89个设计点。]

张志豪几乎说不出话来,系统又一次含蓄地贬低了他。

“你看起来真是没多大用处。如果我一天只能挣这么四个设计点,我要怎么利用你啊?”

[。。。]

“我就知道。”张志豪轻声嘀咕着,手指已经悬停在他的通讯器上,随时准备关闭这款看似无用的应用。

[用户,请先不要退出程序,你还未探索过菜单,也还未打开新手礼包。]

“好吧,那就给我看看菜单。”

[机甲设计师系统菜单]

状态

设计师

任务(暂不可用)

技能树

商店(暂不可用)

彩票(暂不可用)

库存

“作为初级机甲设计师,你的权限有限。目前,你尚未解锁‘任务’、‘商店’和‘彩票’菜单。”

张志豪首先浏览了“设计师”选项。系统展开了一片广阔而全息的设计界面,看上去就像是从他学生时代常用的一款流行设计套件中“借鉴”过来的。不过,系统的版本添加了许多额外功能,尽管此刻张志豪并没有心情去一一探索。

接着是“技能树”,展示得更为详尽,占据了一个全景视图。最基础的技能位于顶端,比如机械学和数学等基础领域。而在它们之下,则是一系列层层展开、似乎无穷无尽的子技能分支,甚至包括像艺术鉴赏这样的多元化技能提升。只需花费一些所谓的“设计点”,就能升级这些技能。

这个技能树看起来过于奇幻而不真实,怎么可能有人仅通过一键操作就能提升自身能力呢?升级技能所需的就是花费一些设计点数而已。

颇为奇异的是,系统竟然准确地映射出了他当前的技能水平。张志豪暂时保留判断,毕竟他的父亲将这款荒谬的软件传给他必有其深意。张志豪坚决不认为这套系统只是个幻想之作。

最后,他打开了“库存”,它呈现为一个类似游戏的界面,只不过无法存放或取出现实宇宙中的物品。库存主要用于存储设计方案和其他虚拟内容,尽管后期会有存储实物物品的选择项。

不出所料,他的库存中目前并无任何设计,但在杂项标签下找到了传说中的新手礼包。出于好奇,他用手指轻触了一下礼包。

伴随着廉价在线游戏中常见的假庆典音效,全息投影的礼盒欢快地打开,里面浮现出三个轮廓。即便心中仍对这套系统持怀疑态度,这三个影像还是激起他一丝期待。

[恭喜你获得10个设计点,请合理使用。]

“就区区十个不起眼的设计点?”张志豪沮丧地质疑道。

从浏览之前的菜单来看,他已经了解到这10个设计点在系统中几乎微不足道。这点数量既不足以增加他的属性值,也无法升级任何技能,只能勉强购买一杯汽水罢了。

随后,他点击了下一个轮廓,揭示出三张铜质彩票,这意味着他可以从系统最低级别的彩票抽奖中抽取三次奖品。

当张志豪激活一张彩票时,乐透页面投射出一个奖盘。他满腹狐疑地盯着奖盘,然后用力拉动杠杆旋转起这个巨大的转盘。

[很遗憾,您未能从铜质彩票中抽中奖品,请再次尝试。]

[很遗憾,您未能从铜质彩票中抽中奖品,请再次尝试。]

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