&esp;&esp;每次新增的出球位置都会以他为中心,发生“前后左后上下”的规律性变化,而原本的出球位置则是按“墙壁a→b→c→d”的顺序变化。
&esp;&esp;在经历一轮“a→b→c→d”后,天花板和地板上的出球位置会发生一次简单交换。
&esp;&esp;3条了!
&esp;&esp;然而挑战还没有结束。
&esp;&esp;悠斗开始寻找
&esp;&esp;悠斗从地上站起来,习惯性地拍了拍衣服上的灰。
&esp;&esp;衣服上的数字从“4”变成了“21”。
&esp;&esp;在刚才的10分钟里,他的排名下降了17名。
&esp;&esp;对面的墙壁上显示出他本次挑战的成绩:躲避成功率100%,训练评分18分。
&esp;&esp;电子音:[伏黑选手,你对本轮的评分有疑问吗?]
&esp;&esp;“没有。”
&esp;&esp;悠斗知道自己并没有避开最后的那场突袭。
&esp;&esp;他没有被球击中,只是因为没有球瞄准他。
&esp;&esp;球封锁了那一刻他能想到的所有躲避路线,让他只能停留在原地,从墙上摔下来。
&esp;&esp;这让悠斗想起两天前的双打比赛。
&esp;&esp;“茧”就像关根前辈一样,把他引入预设的轨道中,让他的行为变得更加容易预测。
&esp;&esp;悠斗面前出现“再次挑战”和“退出挑战”两个选项。
&esp;&esp;悠斗选择了“再次挑战”。
&esp;&esp;这次不能再走进“茧”设下的圈套,要一直保持警惕,直到挑战结束。
&esp;&esp;争取一口气将分数提上来。
&esp;&esp;悠斗正这么想着,训练室的中央出现了一套书桌椅。
&esp;&esp;[第三轮挑战即将开始,请伏黑选手尽快坐到书桌前。]
&esp;&esp;悠斗愣住。
&esp;&esp;“不是躲避球的挑战吗?”
&esp;&esp;[是和前两场“躲避球”有关、以“提升思维能力”为目标的全新挑战。]
&esp;&esp;全新挑战?
&esp;&esp;是要坐在书桌前,固定住腿,只利用上半身躲避球吗?
&esp;&esp;带着疑问,悠斗走到书桌旁,拉开椅子坐下。
&esp;&esp;书桌前的墙壁变成了一块被一分为二的电子屏幕,左右两边分别播放着刚才两场“躲避球挑战”的录像。
&esp;&esp;[观看这两份视频,并完成桌上的试卷,限时15分钟。]
&esp;&esp;[倒计时开始。]
&esp;&esp;随着电子音的消失,书桌上出现了一张试卷和一支笔。
&esp;&esp;悠斗拿起试卷。
&esp;&esp;只有三道题。
&esp;&esp;一:简述两场“躲避球挑战”之间的联系。
&esp;&esp;二:简述两场“躲避球挑战”没有及格的原因。