&esp;&esp;他的包里还有两支惯用拍,表演赛也才刚刚开始。
&esp;&esp;而且他有相关经验。
&esp;&esp;在和须藤前辈的那场比赛中,他也是一上来就被打穿了球拍。
&esp;&esp;之后须藤前辈刻意削弱旋转,降低他的警惕,用“积少成多”的方式,打穿他的内容是:
&esp;&esp;因口渴而晕倒的玩家,遇到了随身携带魔法药水的勇者。在勇者喂了玩家一支魔法药水后,玩家清醒过来,和勇者结伴,两人一同踏上探索旅途。
&esp;&esp;——随身携带12支球拍的关根前辈就像随身携带12支魔法药水的勇者。
&esp;&esp;而他是因缺少球拍而无法继续前进的玩家。
&esp;&esp;如果说,越前君和越智前辈创造出来的可能性是“具有超攻击性的速攻组合”,那他和关根前辈创造出来的可能性就是:
&esp;&esp;玩家x指引型npc组合。
&esp;&esp;说起来,关根前辈在比赛前和他说过“
&esp;&esp;“1:0,德国队领先!”
&esp;&esp;“交换场地。”
&esp;&esp;比赛第一局,悠斗报废了4支球拍。
&esp;&esp;每支球拍都是在拍柄和拍颈的连接处断开,无一例外。
&esp;&esp;悠斗带着断成两截的网球拍走到关根身边。
&esp;&esp;“抱歉,关根前辈。”
&esp;&esp;“不用在意。”
&esp;&esp;关根对球拍没有明显的偏好。
&esp;&esp;只要网球拍没有过于“独特”的参数,他都能在短时间内上手。
&esp;&esp;他低头看向悠斗:“网球拍打坏多少都可以,把对面的那两人当成‘经验包’吞下去。”
&esp;&esp;比起被打断的球拍,关根更关注悠斗本身。
&esp;&esp;——悠斗的“升级速度”有些超出他的预料。
&esp;&esp;这里的“升级”,不是球技方面的进步,而是战术思维的提升。
&esp;&esp;或者换个词:球商。
&esp;&esp;引出“漩涡的洗礼”需要扎实的步伐和底线拉锯的耐力、打回“漩涡的洗礼”需要至少超过300kg的握力、化解“漩涡的洗礼”需要绝佳的眼力和灵活的手腕……