与此同时,系统再度发布通知。
【通知!】
【检测到外来者阵营剩余2人,使徒岛屿土着剩余344人,印记守护者剩余32个。】
【外来者阵营剩余一人时,自动结算本次能量争夺战。】
【阵营唯一胜利者,将会获得随机印记一枚(印记离开使徒岛屿后,会被削弱)】
【使徒印记已刷新!】
【本次刷新的印记为特殊印记——擂台!】
【剩余2名的阵营,将会决出胜负,获得最终神赐奖励。】
【5分钟后,所有阵营参与者,传送至擂台处。】
“……”
郑宇挠了挠头。
“怪不得那土着不争不抢,也不参与我们之间的战斗,原来他跟我们就不是竞争关系。”
外来职业者是一个赛道。
土着与土着之间是一个赛道。
印记守护者又是一个赛道。
“所以……是我杀的太快了,导致这么快就要通关了?”
使徒深渊明显不是一个带有剧情的深渊,完全不像之前的寒街深渊和祠堂深渊。
就是单纯的竞技类深渊。
匹配职业者,互相争夺使徒印记,随着使徒印记的减少,会增加职业者之间的摩擦战斗。
也会出现像另外一支郑宇没有遇到的那支职业者队伍,被印记守护者或者是精英土着杀死。
最终决出最后一人,就算通关。
至于这个使徒深渊里的其他生命,就还得持续争斗下去。
就像那名从石巨人和他眼皮子地下溜走的土着精英一样,不需要硬战,慢慢的寻找躲得印记的机会就行。
因为对于他们,未来的战斗还长着呢。
这种深渊其实还挺常见的。
尤其是在三阶段深渊之后。
但一般存活率都很低,就像郑宇手上死掉的苦寒和面具战士,以他俩的实力,在九州,是会被派系捧起来当宝似的供起来。
就像现在的自己一样。
都是不可多得的天才。
最终结果也逃脱不了死亡的命运。
竞技类深渊,就是如此残酷。
比故事性深渊、纯刷怪深渊更难。
因为这种深渊会逼着职业者相互战斗,哪怕你想躲起来,苟到最后,也会被所谓的“擂台”强制战斗。