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第391节(第1页)

&esp;&esp;一下子知晓了自由属性点和活力加血量上限的秘密,这倒算是解锁【血纹品质】的意外之喜了。

&esp;&esp;夏佐看了下【身份加成】里的描述,找到【血怒施法】这个特长查看起来。

&esp;&esp;

&esp;&esp;【特长名称】血怒施法

&esp;&esp;【特称等级】lv0(05)

&esp;&esp;【特长说明1】每提升1级,血量消耗降低02点。

&esp;&esp;【特长说明2】当前等级上限为lv10。

&esp;&esp;【特长效果】略

&esp;&esp;

&esp;&esp;【血怒施法】升到lv10,可以降低2点血量消耗。

&esp;&esp;以后解锁更高等级,是不是能降低9点血量消耗?

&esp;&esp;到时候搭配上治疗药水来使用,简直是氪金叠buff神技。

&esp;&esp;这也太奢侈了。

&esp;&esp;现在考虑这个还太早。

&esp;&esp;夏佐又翻出【血祭施法】的模板。

&esp;&esp;它的升级效果是,百分比缩减施法消耗的生命力。

&esp;&esp;每提升1级,施放消耗的生命力减少1,上限依旧是lv10。

&esp;&esp;【血缘感应】,使用血魔法攻击血法师时,有一定几率获得目标的血缘印记。初始几率为0,每升1级提升1。

&esp;&esp;【血肉掌控】,升级减少躯体损伤程度,每级减少1。

&esp;&esp;【血息囊包】,保命神技,升级提高单次制作血包的恢复量。同样消耗100点血,lv1的血包回复20点血,lv2的血包回复21点血。

&esp;&esp;【血纹语言】,这个特长现在是完整版了,直接达到了x。

&esp;&esp;就像炼金语言一样,夏佐已能读懂所有已知的血纹特征,以后唯一能做的就是往里面添加新的探知结果。

&esp;&esp;【血缘诅咒】,每升1级减少十分之一的反噬伤害,lv10等于无伤隔空施放诅咒。

&esp;&esp;夏佐将意念放到【血息囊包】的加号上,连点5下投入5个血纹。

&esp;&esp;lv0→lv1(05)

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