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第52章 试驾员二求追更评论(第2页)

当李立飞回到私人区域,步入机甲仓库时,他能感受到迷雾潜行者那引人注目的存在感。即使它想要保持低调,却依然难以忽视其独特的魅力。这种矛盾性很容易让人产生困惑,但李立飞却因此对他的新机甲有了更深的亲近感。他已经通过驾驭塞拉芬理解了设计师的理念:无论设计师多么想制造一台微妙的机甲,都忍不住要炫一把。不然的话,为什么要加入云彩发生器和亮丽的颜色呢?

在短暂熟悉了新机甲的操作后,他投身于匹配战中。

为了充分测试新机甲的能力,他选择了进入庞大的“战争遗址”模式,即便是最小的50v50地图,也有足够的空间让他施展战术,而不至于一开始就与太多对手正面冲突。

游戏成功为足够多的玩家配对完毕,他们一同进入了各自的队伍大厅。这是李立飞在白银联赛的第一场比赛,他知道他将不再与来自云幕星球的队友并肩作战。一旦从青铜联赛晋升,整个银河系的大门便向他们敞开,他们可以与数万光年之外的玩家同场竞技。

一个庞大而笨重的蜘蛛型机甲矗立在房间中央,头顶悬浮的小王冠吸引了所有人的注意。

“好了,伙计们,我是[有凹槽的匕首],这一局我将是你们的队长。”一位年轻男子的声音从团队频道传出,“既然我们都在白银联赛里战斗,我就不给你们讲什么复杂的计划了。我知道只有10%的人会听我说话,但我希望大家记住一件事:开局的时候别一股脑往前冲,我们需要炮兵机甲帮助抵御敌方侦察兵。”

对于他们的队友是否会遵循这条建议,李立飞并不抱太大希望。

事实上,他打算撇开队友,寻找一片空旷地带狩猎敌人,唯有在无干扰的情况下战斗,才能真正发挥出新机甲的潜力。

地图最终加载完毕,舱门打开,显露出一张酷似炽热峡谷的地图。

大多数机甲驾驶员发出哀怨声,尤其是那些依赖能量武器的驾驶员。

“靠!是焦土峡谷!”

“该死的,这里热得能在石头上煎鸡蛋。谁想出这么个愚蠢的情景?这里没什么值得拼命的东西!”

“我90%的装备都是激光武器。不知道你们怎么样,反正我要先在这里挂机一会儿。”

高温环境对依赖能源的机甲影响尤为严重。在现实宇宙中,机甲编队会提前根据当地环境定制机甲配置。

然而,在《铁血精神》这款游戏中,直到比赛正式开始前,玩家都无法得知要争夺的地图是什么。这总是导致一些机甲驾驶员陷入不幸,而另一些则欣喜若狂。

李立飞也露出了微笑,虽然迷雾潜行者并未针对沙漠环境进行专门调整,但它还是拥有一些优势。他的机甲主要依靠几件近战武器攻击,没有配备腕部或肩部武器,限制了他的进攻选择,但也使他在某些方面得以充分发挥,在接下来的比赛中占得先机。

“别让敌人的混蛋占领所有的高地!”

焦土峡谷地图拥有独特的布局,蜿蜒崎岖的悬崖和峡谷众多。这张地图的最终目标是征服并控制位于诸多峭壁中间深谷中的古老外星遗迹。占据附近的制高点至关重要,无论是围攻山谷还是阻止敌人利用这些地形优势。然而,只有轻型机甲能够到达那些顶部高原,它们的存在对于夺取地图至关重要。

李立飞疾驰向前,随着操作越发熟练,他与迷雾潜行者的默契度越来越高。

起初的动作显得有些生涩,但他很快就适应了这台敏捷机甲的独特平衡感。当他穿越半程抵达山谷时,已经能够轻松避开沿途的岩石和其他障碍物。

有几台与他同一方向行进的机甲拐进了更狭窄的路线,奔向山谷两侧。

与许多人不同,李立飞径直朝中心前进。

“喂,菜鸟!你进去太危险了!”

“他肯定活不过三秒。”

“这个废物估计连这个地图怎么玩都不知道。”

过早进入山谷确实风险极高,但李立飞相信自己的机甲能够应对。

迷雾潜行者以近乎最快中型机甲的速度冲刺穿越开阔地。遗憾的是,它闪亮的外壳轻易反射着天空中的阳光,引来各种不友好的目光。

那些已经抵达附近高地的侦察兵红了眼,带有远程武器的机甲开始对他发射试探性的攻击。在这个距离上被击中的几率很小,但李立飞并不享受这种体验。

令人难以置信的是,他成功避开了几乎所有的直接打击,仅受到几次擦边的撞击。来袭火力的压力成了他迅速掌握迷雾潜行者特性的强大动力。他的机甲仿佛在险境中翩翩起舞,只留下几处精准激光射击造成的划痕。甚至是他自己队伍的旁观者也不禁瞪大了眼睛。

当李立飞抵达遗迹深处时,他借助高大的石结构遮挡了视线。

尽管敌人仍可能继续倾泻火力,但破坏遗迹会损害其队伍的最终得分。只有派出侦察兵和观察员提供准确坐标,队伍才能有效轰炸敌方占领者,同时避免造成过多附带伤害。

“第一阶段结束了。”李立飞松了一口气,尽管驾驶新机甲的时间还不长,但他感觉它就像自己身体的一部分,甚至更好。

迷雾潜行者凭借速度、敏捷性和力量的完美结合,成为了一款优秀的近战机甲。

如今诱饵已抛出,他只需等待敌人靠近。

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