&esp;&esp;那双平静的翡翠绿眼睛看向了他。
&esp;&esp;这双眼睛他在视频里看过无数次。
&esp;&esp;“我不会输。”
&esp;&esp;隔了两秒,“黑发初中生”像是想起什么,回头看了一眼同伴,又转过头看向他,郑重道,“手冢前辈很厉害。”
&esp;&esp;“我们不会输。”
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&esp;&esp;除了伏黑悠斗,手冢国光是贝尔蒂最关注的日本代表队选手。
&esp;&esp;半年前,他哥哥去过一次日本。
&esp;&esp;不是去比赛,也不是去旅行,而是为了寻找一个在球场上留下圆形痕迹的少年。
&esp;&esp;那个痕迹证明对方在打球时一步也不曾移动,球会像受到吸引一样,飞到他身边。
&esp;&esp;那一次日本之行,他哥哥没能找到对方。
&esp;&esp;而在半年后,日本队对战澳大利亚队的小组赛上,圆形的痕迹再次出现。
&esp;&esp;在球场上留下圆形痕迹的人就是来自日本队的初中生,手冢国光。
&esp;&esp;贝尔蒂知道他哥哥已经打算在世界赛结束后邀请对方来德国当训练搭档。
&esp;&esp;只不过——
&esp;&esp;他已经看穿对方的网球了。
&esp;&esp;无论是将球吸引到身边的“手冢领域”,还是强制来球出界的“手冢魅影”,都建立在对回球的预测上。
&esp;&esp;那么只要在极短的时间内,做出能干扰到对方判断的假动作就行了。
&esp;&esp;又或者,阻挡对方的视线,让他无法做出预测。
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&esp;&esp;“德国队领先,比分5:4。”